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比如我们要在一个类中设定一个方法可以根据调入一个方法保存在类变量中,等需要的时候可以通过访问类变量来得到。
通常如果我们生成一个实例
如:var temp=new TopnetTree();
如果我们通过设定属性的方式来传入一个方法,会发现传入的是一个函数的内容,而非函数名。
如temp.fileAction=fnTest; //fnTest是一个函数
于是偶就写了一个方法来实现此功能。
通过arguments来判断判断传入内容:
实现如下功能:
传入内容为空,不执行任何内容
传入一个参数,则表示是一个无参数的函数
传入多个参数,则表示第一个参数位函数名,后面的为各个参数。
复制代码 代码如下:
1 TopnetTree.prototype.setFileAction=function(){
2 var fnName,fnArgs="";
3 if(arguments.length==0){
4 return 0;
5 }else if(arguments.length==1){
6 fnName=arguments[0];
7 }else{
8 fnName=arguments[0];
9 for(var i=1;i<arguments.length;i++){
10 fnArgs+=","+arguments[i];
11 }
12 fnArgs=fnArgs.replace(",","");
13 }
14
15 this.fileAction=fnName+"("+fnArgs+")";
16 }
通常如果我们生成一个实例
如:var temp=new TopnetTree();
如果我们通过设定属性的方式来传入一个方法,会发现传入的是一个函数的内容,而非函数名。
如temp.fileAction=fnTest; //fnTest是一个函数
于是偶就写了一个方法来实现此功能。
通过arguments来判断判断传入内容:
实现如下功能:
传入内容为空,不执行任何内容
传入一个参数,则表示是一个无参数的函数
传入多个参数,则表示第一个参数位函数名,后面的为各个参数。
复制代码 代码如下:
1 TopnetTree.prototype.setFileAction=function(){
2 var fnName,fnArgs="";
3 if(arguments.length==0){
4 return 0;
5 }else if(arguments.length==1){
6 fnName=arguments[0];
7 }else{
8 fnName=arguments[0];
9 for(var i=1;i<arguments.length;i++){
10 fnArgs+=","+arguments[i];
11 }
12 fnArgs=fnArgs.replace(",","");
13 }
14
15 this.fileAction=fnName+"("+fnArgs+")";
16 }
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