Visual Studio 2017新版发布:更强大!
官方发布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview
今年 3 月份,微软发布了 Visual Studio 2017,这也是迄今 Windows 设备最新、最强大的集成开发环境。
在本次 Build 开发者大会上,Visual Studio 2017 再次获得功能强化。
微软今天正式宣布推出 Visual Studio 2017 15.2 正式版和 Visual Studio 2017 15.3 预览版两个新版本。
其中 15.2 正式版注重错误修正,而 15.3 预览版则增加了更多新特性。
以下是 15.2 版本的主要改进项目:
- 新增数据科学与分析应用(Data science and analytical applications )
- Python 开发已在所有支持的 Visual Studio 语言包中本地化。
- 并行支持 TypeScript 编译器版本。
- 支持在 JavaScript UWP 应用程序中传递命令行调试参数。 以前可用于C#,VB 和 C ++ UWP 应用程序。
- 多个 Team Explorer 修复。
- 可在安装,修改或修复期间更改软件包缓存位置甚至禁用软件包缓存。
- 改进多个F#工具。
- 根据用户反馈,CMake 集成支持 CMake 3.7.2。
- Linux C++ 可以在调试期间改进类型可视化。
- 修复了当 Visual Studio 2017 或更早版本安装时可能无法启动的问题。
- 使用 Unity 开发游戏时支持 Unity 5.6。
- 修复 C++ 代码中使用 typeid 运算符时调试器崩溃问题。
- 修复使用网页项目的客户会在右击解决方案插件时崩溃的问题。
- 修复在 .Net 核心 Web 项目中使用 HTML 编辑器时出现崩溃的问题。
以下是 15.3 预览版主要新特性:
- 支持 .NET Core 2.0 预览
- .NET 核心项目的实时单元测试
- 更多 C++ 标准的一致性
- ASP.NET 持续交付功能的增强
- 面向 Azure App Services 的 ASP.NET Core 项目
- 全新云调时体验 Visual Studio Snapshot Debugger,开发人员无需编写大量日志或处理异常代码就可以深入了解异常代码生成行为。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。