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如何给CheckBoxList和RadioButtonList添加滚动条?
继承基类CheckBoxList和RadioButtonList,添加滚动属性,重写Render方法即可。
属性列表:
#region 滚动控制 private bool _ShowScrollBar = false; /// <summary> /// 显示滚动条 /// </summary> [ System.ComponentModel.Description("是否显示显示滚动条") , System.ComponentModel.DefaultValue(false) , System.ComponentModel.Category("滚动条设置") , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes) ] public bool ShowScrollBar { get { return _ShowScrollBar; } set { _ShowScrollBar = value; } } private Overflow _OverflowY = Overflow.auto; /// <summary> /// 竖直滚动条 /// </summary> [ System.ComponentModel.Description("竖直滚动条") , System.ComponentModel.DefaultValue(Overflow.auto) , System.ComponentModel.Category("滚动条设置") , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes) ] public Overflow OverflowY { get { return _OverflowY; } set { _OverflowY = value; } } private Overflow _OverflowX = Overflow.auto; /// <summary> /// 水平滚动条 /// </summary> [ System.ComponentModel.Description("水平滚动条") , System.ComponentModel.DefaultValue(Overflow.auto) , System.ComponentModel.Category("滚动条设置") , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes) ] public Overflow OverflowX { get { return _OverflowX; } set { _OverflowX = value; } } private Unit _ScrollHeight = Unit.Parse("0px"); /// <summary> /// 滚动高度 /// </summary> [ System.ComponentModel.Description("滚动高度") , System.ComponentModel.Category("滚动条设置") , DefaultValue("0px") , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes) ] public Unit ScrollHeight { get { return _ScrollHeight; } set { _ScrollHeight = value; } } private Unit _ScrollWidth = Unit.Parse("0px"); /// <summary> /// 滚动宽度 /// </summary> [ System.ComponentModel.Description("滚动宽度") , System.ComponentModel.Category("滚动条设置") , DefaultValue("0px") , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes) ] public Unit ScrollWidth { get { return _ScrollWidth; } set { _ScrollWidth = value; } } private string _ScrollCssClass = ""; /// <summary> /// 滚动样式设置 /// </summary> [ System.ComponentModel.Description("滚动样式设置") , System.ComponentModel.Category("滚动条设置") , System.ComponentModel.DefaultValue("") , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes) ] public string ScrollCssClass { get { return _ScrollCssClass; } set { _ScrollCssClass = value; } } #region 书写标签 void WriteBeginSpan(HtmlTextWriter writer) { if (this._ShowScrollBar) { StringBuilder strSpan = new StringBuilder(); strSpan.Append("<span "); strSpan.Append(string.Format("style='overflow-y:{0};overflow-x:{1};", System.Enum.GetName(typeof(Overflow), this._OverflowY), System.Enum.GetName(typeof(Overflow), this._OverflowX))); if (this._ScrollHeight.ToString() != "0px") { strSpan.Append(string.Format("height:{0};", this._ScrollHeight)); } if (this._ScrollWidth.ToString() != "0px") { strSpan.Append(string.Format("width:{0};", this._ScrollWidth)); } strSpan.Append("';"); if (!string.IsNullOrEmpty(_ScrollCssClass)) { strSpan.Append(string.Format(" class='{0}'", _ScrollCssClass)); } strSpan.Append(">"); writer.Write(strSpan.ToString()); } } void WriteEndSpan(HtmlTextWriter writer) { if (this._ShowScrollBar) { writer.Write("</span>"); } } #endregion #endregion
重写Render方法:
protected override void Render(HtmlTextWriter writer) { this.WriteBeginSpan(writer); base.Render(writer); this.WriteEndSpan(writer); }
就这样就可以了。
还要定义一个枚举:
public enum Overflow { auto = 0, hidden = 1, scroll = 2, visible = 3, inherit = 4 }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。