本文实例讲述了php设计模式之装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍
- 装饰者模式(Decorator Pattern)允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
- 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
主要角色
- 抽象构件(Component)角色:定义一个独享接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态的添加职责。
- 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加职责的类。
- 装饰(Decorator)角色:持有一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
- 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象增加附加的职责。
下面是使用装饰模式的一个简单实现:
class RequestHelper{} abstract class ProcessRequest{ abstract function process(RequestHelper $req); } class MainProcess extends ProcessRequest{ function process(RequestHelper $req) { print __CLASS__.": doing something useful with request\n"; } } abstract class DecorateProcess extends ProcessRequest{ protected $processRequest; function __construct(ProcessRequest $pr) { $this->processRequest = $pr; } }
和之前一样,我们定义了一个抽象基类(ProcessRequest)、一个具体的组件(MainProcess)和一个抽象装饰类(DecorateProcess)。 MainProcess::process()方法仅仅报告方法被调用,并没有其他功能。DecorateProcess为他的子类保存了一个ProcessRequest对象。下面是一些简单的具体装饰类:
class LogRequest extends DecorateProcess{ function process(RequestHelper $req) { print __CLASS__.": logging request\n"; $this->processRequest->process($req); } } class AuthenticateRequest extends DecorateProcess{ function process(RequestHelper $req) { print __CLASS__.": authenticating request\n"; $this->processRequest->process($req); } } class StructureRequest extends DecorateProcess{ function process(RequestHelper $req) { print __CLASS__.": structuring request\n"; $this->processRequest->process($req); } }
装饰类的每一个process()方法在调用引用的processRequest对象的Process()方法前输出一条信息。
现在我们可以在运行时合并这些类的对象,创建过滤器来对每一个请求按不同的顺序执行不同操作。下面的代码将所有具体类的对象组合成为一个过滤器:
$process = new AuthenticateRequest(new StructureRequest( new LogRequest( new MainProcess() ))); $process->process(new RequestHelper());
执行代码会得到下面的输出结果:
Authenticate
Request: authenticating request
StructureRequest: structuring request
LogRequest: logging request
MainProcess: doing something useful with request
优点:
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个代替模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:
多层装饰比较负责。
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。