本文实例讲述了PHP获取对象属性的三种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天查看yii源码,发现yii\base\Model中的attribute()
方法是通过反射获取对象的public non-static属性。记得以前看到的代码都是用get_object_vars()
这个函数获取的,昨天查看php文档,发现还可以用foreach遍历对象属性。于是写个例子练习下。
class TestClass { private $a; protected $b; public $c; public $d; public static $e; private function funcA() { } protected function funcB() { } public function funcC() { } public function getPropertyMethodOne() { echo "[get_object_vars]", PHP_EOL; $vars = get_object_vars($this); foreach ($vars as $k => $v) { echo $k, ' => ', $v, PHP_EOL; } } public function getPropertyMethodTwo() { echo "[foreach object]", PHP_EOL; foreach ($this as $k => $v) { echo $k, ' => ', $v, PHP_EOL; } } public function getPropertyMethodThree() { echo "[reflection]", PHP_EOL; $class = new ReflectionClass($this); foreach ($class->getProperties(ReflectionProperty::IS_PUBLIC) as $property) { if (!$property->isStatic()) { echo $property->getName(), ' => ', $property->getValue($this), PHP_EOL; } } } }
测试代码一
$obj = new TestClass(); echo "[get_object_vars]", PHP_EOL; $vars = get_object_vars($obj); foreach ($vars as $k => $v) { echo $k, ' => ', $v, PHP_EOL; } echo "[foreach object]", PHP_EOL; foreach ($obj as $k => $v) { echo $k, ' => ', $v, PHP_EOL; } echo "[reflection]", PHP_EOL; $class = new ReflectionClass($obj); foreach ($class->getProperties(ReflectionProperty::IS_PUBLIC) as $property) { if (!$property->isStatic()) { echo $property->getName(), ' => ', $property->getValue($obj), PHP_EOL; } }
输出:
[get_object_vars]
c =>
d =>
[foreach object]
c =>
d =>
[reflection]
c =>
d =>
可见,当着三种方法用在类的外部时,结果是一样的。get_object_vars()
和foreach是获取到的是对象的public non-static属性,而通过反射的话则需要手动筛选出public non-static属性。
测试代码二
$obj = new TestClass(); $obj->getPropertyMethodOne(); $obj->getPropertyMethodTwo(); $obj->getPropertyMethodThree();
输出
[get_object_vars]
a =>
b =>
c =>
d =>
[foreach object]
a =>
b =>
c =>
d =>
[reflection]
c =>
d =>
可见,get_object_vars()
和foreach用在类内部时,private、protected、public的实例属性都能获取到。反射就不用说了,通过手动筛选,各种类型的属性都能获取到。
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
PHP,对象,属性
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。