本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
装饰器模式:
如果已有对象的部分内容或功能性发生改变,但是不需要修改原始对象的结构或不使用继承,动态的扩展一个对象的功能,则应该使用装饰器模式。
简单点说:就是我们不应该去修改已有的类,而是通过创建另外一个装饰器类,通过这个装饰器类去动态的扩展其需要修改的内容,这样做的好处就是————
- 1、我们可以保证类的层次不会因过多而发生混乱。
- 2、当我们需求的修改很小时,不用改变原有的数据结构。
代码引用自《PHP设计模式》。
/** * 被修饰类 现在的需求: 要求能够动态为CD添加音轨、能显示CD音轨列表。 显示时应采用单行并且为每个音轨都以音轨好为前缀。 */ class CD { public $trackList; function __construct() { # code... $this->trackList=array(); } public function addTrack($track){ $this->trackList[]=$track; } public function getTrackList(){ $output=" "; foreach ($this->trackList as $key => $value) { # code... $output.=($key+1).") {$value}. "; } return $output; } } /* 现在需求发生变化: 要求将当前实例输出的音轨都采用大写形式。 这个需求并不是一个变化特别大的需求,不需要修改基类或创建一个父子关系的子类,此时创建一个基于装饰器模式的装饰器类。 */ class CDTrackListDecoratorCaps{ private $_cd; public function __construct(CD $CD){ $this->_cd=$CD; } public function makeCaps(){ foreach ($this->_cd->trackList as $key => $value) { # code... $this->_cd->trackList[$key]=strtoupper($value); //转换成大写 } } } //客户端测试: $myCD=new CD(); $trackList=array( "what It Means", "brr", "goodBye" ); foreach ($trackList as $key => $value) { # code... $myCD->addTrack($value); } $myCDCaps=new CDTrackListDecoratorCaps($myCD); $myCDCaps->makeCaps(); print "The CD contains the following tracks:".$myCD->getTrackList();
运行结果:
The CD contains the following tracks: 1) WHAT IT MEANS. 2) BRR. 3) GOODBYE.
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
PHP,设计模式,装饰器模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。