本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
适配器很容易理解, 大多数人家庭都有手机转接器, 用来为移动电话充电,这就是一种适配器. 如果只有USB接头, 就无法将移动电话插到标准插座上. 实际上, 必须使用一个适配器, 一端接USB插头, 一端接插座. 当然, 你可以拿出电气工具,改装USB连接头, 或者重新安装插座, 不过这样会带来很多额外的工作, 而且可能会把连接头或插座弄坏. 所以, 最可取的方法就是找一个适配器. 软件开发也是如此.
类适配器模式(使用继承)
类适配器模式很简单, 不过与对象适配器模式相比, 类适配器模式的灵活性弱些, 类适配器简单的原因在于 , 适配器(Adapter)会从被适配者(Adaptee)继承功能, 所以适配模式中需要编写的代码比较少.
由于类适配器模式包含双重继承, 但是PHP并不支持双重继承, 不过幸运的是,PHP可以用接口来模拟双重继承, 下面是一个正确的结构, 不仅继承了一个类, 同时还继承了一个接口
class ChildClass extends ParentClass implements ISomeAdapter { }
实现类适配器模式时, 参与者必须包括一个PHP接口
下面以一个货币兑换为例来演示:
假设有一个企业网站在同时销售软件服务和软件产品, 目前, 所有交易都在美国进行, 所以完全可以用美元来完成所有计算.现在开发人员希望能有一个转换器能处理美元和欧元的兑换, 而不改变原来按美元交易额的类.通过增加一个适配器, 现在程序即可以用美元计算也可以用欧元计算.
DollarCalc.php
<"htmlcode"><"插入"这个欧元计算. 但是你不想这么做. 为了加入EuroCalc, 你需要一个适配器: 就像找一个适配器来适应欧洲的插座一样, 可以创建一个适配器, 使你的系统能够使用欧元. 幸运的是, 类适配器正是为这样的情况设计的.首先需要创建一个接口. 在这个类图中, 这个接口名为ITarget. 它只有一个方法requester()
. requester()是一个抽象方法, 要由接口的具体实现来实现这个方法.ITarget.php
<"htmlcode"><"htmlcode"><"区元: $euro" . $this->makeApapterRequest(new EuroAdapter()) . '<br />'; echo "美元: $: " . $this->makeDollarRequest(new DollarCalc()) . '<br />'; } private function makeApapterRequest(ITarget $req) { return $req->requestCalc(40,50); } private function makeDollarRequest(DollarCalc $req) { return $req->requestCalc(40,50); } } $woker = new Client();运行结果如下:
Euros: ?72.999
Dollars: $: 90可以看到,美元和欧元都可以处理, 这就是适配器模式的方便之处.
这个计算很简单, 如果是针对更为复杂的计算, 继承要提供建立类适配器的Target接口的必要接口和具体实现
使用组合的适配器模式
对象适配器模式使用组合而不是继承, 不过它也会完成同样的目标. 通过比较这两个版本的适配器模式, 可以看出它们各自的优缺点. 采用类适配器模式时,适配器可以继承它需要的大多数功能, 只是通过接口稍微调. 在对象适配器模式中 适配器(Adapter)参与使用被适配者(Adaptee), 并实现Target接口. 在类适配器模式中, 适配器(Adapter)则是一个被适配者(Adaptee), 并实现Target接口.
示例: 从桌面环境转向移动环境
PHP程序员经常会遇到这样一个问题:需要适应移动环境而做出调整.不久之前,你可能只需要考虑提供一个网站来适应多种不同的桌面环境. 大多数桌面都使用一个布局, 再由设计人员让它更美观. 对于移动设备, 设计人员和开发人员不仅需要重新考虑桌面和移动环境中页面显示的设计元素, 还要考虑如何从一个环境切换到另一个环境.
首先来看桌面端的类Desktop(它将需要一个适配器). 这个类使用了一个简单但很宽松的接口:
IFormat.php
<"htmlcode"><"引用desktop.css<br />"; } public function formatGraphics() { echo "引用desktop.png图片<br />"; } public function horizontalLayout() { echo '桌面:水平布局'; } }问题来了, 这个布局对于小的移动设备来说太宽了. 所以我们的目标是仍采用同样的内容, 但调整为一种移动设计.
下面来看移动端的类Mobile
首先移动端有一个移动端的接口
IMobileFormat
<"htmlcode"><"引用mobile.css<br />"; } public function formatGraphics() { echo "引用mobile.png图片<br />"; } public function verticalLayout() { echo '移动端:垂直布局'; } }Mobile类和Desktop类非常相似, 不过是图片和CSS引用不同
接下来,我们需要一个适配器,将Desktop和Mobile类结合在一起
MobileAdapter.php
<"htmlcode"><"font-size: medium">适配器和变化PHP程序员要即该面对变化.不同版本的PHP会变化, 可能增加新的功能, 另外还可能取消一些功能.而且随着PHP的大大小小的变化,MySQL也在改变.例如, mysql的扩展包升级为mysqli, PHP开发人员需要相应调整, 要改为使用mysqli中的新API.这里适合采用适配器模式吗"联姻".可以把适配器看作是一个婚姻顾问;通过创建一个公共接口来克服双方的差异.利用 这种设计模式, 可以促成二者的合作,而避免完全重写某一部分.
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
标签:PHP,设计模式,适配器模式
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。