"htmlcode">
class Father { public function getNewFather() { return new self(); } public function getNewCaller() { return new static(); } } $f = new Father(); print get_class($f->getNewFather()); print get_class($f->getNewCaller());
注意,上面的代码get_class()方法是用于获取实例所属的类名。
这里的结果是:无论调用getNewFather()还是调用getNewCaller()返回的都是Father这个类的实例。
打印的结果为:FatherFather
到这里,貌似new self()和new static()是没有区别的。我们接着往下走:
class Sun1 extends Father { } class Sun2 extends Father { } $sun1 = new Sun1(); $sun2 = new Sun2(); print get_class($sun1->getNewFather()); print get_class($sun1->getNewCaller()); print get_class($sun2->getNewFather()); print get_class($sun2->getNewCaller());
看上面的代码,现在这个Father类有两个子类,由于Father类的getNewFather()和getNewCaller()是public的,所以子类继承了这两个方法。
打印的结果是:FatherSun1FatherSun2
我们发现,无论是Sun1还是Sun2,调用getNewFather()返回的对象都是类Father的实例,而getNewCaller()则返回的是调用者的实例。
即$sun1返回的是Sun1这个类的实例,$sun2返回的是Sun2这个类的实例。
现在好像有点明白new self()和new static()的区别了。
首先,他们的区别只有在继承中才能体现出来,如果没有任何继承,那么这两者是没有区别的。
然后,new self()返回的实例是万年不变的,无论谁去调用,都返回同一个类的实例,而new static()则是由调用者决定的。
上面的$sun1->getNewCaller()的调用者是$sun1对吧!$sun1是类Sun1的实例,所以返回的是Sun1这个类的实例,$sun2同样的道理就不赘述了。
好了,关于PHP中new self()和new static()的区别就暂时说这么多,希望对读者的理解有所帮助,如果有不对的地方欢迎拍砖扔蛋。也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。