阅读目录
1、摘要
2、实现方法
3、一对一消息传递
4、多对多消息传递
1、摘要
消息传递这一应用广泛存在于各个网站中,这个功能也是一个网站必不可少的。常见的消息传递应用有,新浪微博中的@我呀、给你评论然后的提示呀、赞赞赞提示、私信呀、甚至是发微博分享的新鲜事;知乎中的私信呀、live发送过来的消息、知乎团队消息呀等等。
2、实现方法
消息传递即两个或者多个客户端在相互发送和接收消息。
通常有两种方法实现:
第一种为消息推送。Redis内置有这种机制,publish往频道推送消息、subscribe订阅频道。这种方法有一个缺点就是必须保证接收者时刻在线(即是此时程序不能停下来,一直保持监控状态,假若断线后就会出现客户端丢失信息)
第二种为消息拉取。所谓消息拉取,就是客户端自主去获取存储在服务器中的数据。Redis内部没有实现消息拉取这种机制。因此我们需要自己手动编写代码去实现这个功能。
在这里我们,我们进一步将消息传递再细分为一对一的消息传递,多对多的消息传递(群组消息传递)。
【注:两个类的代码相对较多,因此将其折叠起来了】
3、一对一消息传递
例子1:一对一消息发送与获取
模块要求:
1、提示有多少个联系人发来新消息
2、信息包含发送人、时间、信息内容
3、能够获取之前的旧消息
4、并且消息能够保持7天,过期将会被动触发删除
Redis实现思路:
1、新消息与旧消息分别采用两个链表来存储
2、原始消息的结构采用数组的形式存放,并且含有发送人、时间戳、信息内容
3、在推入redis的链表前,需要将数据转换为json类型然后再进行存储
4、在取出新信息时应该使用rpoplpush来实现,将已读的新消息推入旧消息链表中
5、取出旧消息时,应该用旧消息的时间与现在的时间进行对比,若超时,则直接删除后面的全部数据(因为数据是按时间一个一个压进链表中的,所以对于时间是有序排列的)
数据存储结构图:
PHP的实现代码:
#SinglePullMessage.class.php
<"<hr/>"; } } }
测试:
1、发送消息
#建立test1.php
include './SinglePullMessage.class.php'; $object=new SinglePullMessage('192.168.95.11'); #发送消息 $sender='boss'; #发送者 $to='jane'; #接收者 $message='How are you'; #信息 $time=time(); $arr=array('sender'=>$sender,'message'=>$message,'time'=>$time); echo $object->sendSingle($to,$arr);
2、获取新消息
#建立test2.php
include './SinglePullMessage.class.php'; $object=new SinglePullMessage('192.168.95.11'); #获取新消息 $arr=$object->getNewMessage('jane'); if($arr) { echo $arr['count']."个联系人发来新消息<br/><hr/>"; $object->dealArr($arr['messageArr']); } else echo "无新消息";
访问结果:
3、获取旧消息
#建立test3.php
include './SinglePullMessage.class.php'; $object=new SinglePullMessage('192.168.95.11'); #获取旧消息 $arr=$object->getPreMessage('jane'); if($arr) { $object->dealArr($arr); } else echo "无旧数据";
4、多对多消息传递
例子2:多对多消息发送与获取(即是群组)
模块要求:
1、用户能够自行创建群组,并成为群主
2、群主可以拉人进来作为群组成员、并且可以踢人
3、用户可以直接退出群组
4、可以发送消息,每一位成员都可以拉取消息
5、群组的消息最大容纳量为5000条
6、成员可以拉取新消息,并提示有多少新消息
7、成员可以分页获取之前已读的旧消息
。。。。。功能就写这几个吧,有需要或者想练习的同学们可以增加其他功能,例如禁言、匿名消息发送、文件发送等等。
Redis实现思路:
1、群组的消息以及群组的成员组成采用有序集合进行存储。群组消息有序集合的member存储用户发送的json数据消息,score存储唯一值,将采用原子操作incr获取string中的自增长值进行存储;群组成员有序集合的member存储user,score存储非零数字(在这里这个score意义不大,我的例子代码中使用数字1为群主的score,其他的存储为2。当然这使用这个数据还可以扩展别的功能,例如群组中成员等级)可参考下面数据存储结构简图。
2、用户所加入的群组也是采用有序集合进行存储。其中,member存储群组ID,score存储用户已经获取该群组的最大消息分值(对应群组消息的score值)
3、用户创建群组的时候,通过原子操作incr从而获取一个唯一ID
4、用户在群中发送消息时,也是通过原子操作incr获取一个唯一自增长有序ID
5、在执行incr时,为防止并发导致竞争关系,因此需要进行加锁操作【redis详细锁的讲解可以参考:Redis构建分布式锁https://www.jb51.net/article/109704.htm】
6、创建群组方法简要思路,任何一个用户都可以创建群组聊天,在创建的同时,可以选择时是否添加群组成员(参数通过数组的形式)。创建过程将会为这个群组建立一个群组成员有序集合(群组信息有序集合暂时不创建),接着将群主添加进去,再将群ID添加用户所参加的群组有序集合中。
数据存储结构图:
PHP的代码实现:
#ManyPullMessage.class.php
<"color: #000000">1、建立createGroupChat.php(测试创建群组功能)执行代码并创建568、569群组(群主为jack)
include './ManyPullMessage.class.php'; $object=new ManyPullMessage('192.168.95.11'); #创建群组 $user='jack'; $arr=array('jane1','jane2'); $a=$object->createGroupChat($user,$arr); echo "<pre>"; print_r($a); echo "</pre>";die;2、建立addMembers.php(测试添加成员功能)
执行代码并添加新成员
include './ManyPullMessage.class.php'; $object=new ManyPullMessage('192.168.95.11'); $b=$object->addMembers('jack','568',array('jane1','jane2','jane3','jane4')); echo "<pre>"; print_r($b); echo "</pre>";die;3、建立delete.php(测试群主删除成员功能)
include './ManyPullMessage.class.php'; $object=new ManyPullMessage('192.168.95.11'); #群主删除成员 $c=$object->delMembers('jack', '568', array('jane1','jane4')); echo "<pre>"; print_r($c); echo "</pre>";die;4、建立sendMessage.php(测试发送消息功能)
多执行几遍,568、569都发几条
include './ManyPullMessage.class.php'; $object=new ManyPullMessage('192.168.95.11'); #发送消息 $user='jane2'; $message='go go go'; $groupChatID=568; $arr=array('sender'=>$user, 'message'=>$message, 'time'=>time()); $d=$object->sendMessage($user,$groupChatID,$arr); echo "<pre>"; print_r($d); echo "</pre>";die;5、建立getNewMessage.php(测试用户获取新消息功能)
include './ManyPullMessage.class.php'; $object=new ManyPullMessage('192.168.95.11'); #用户获取新消息 $e=$object->getNewMessage('jane2'); echo "<pre>"; print_r($e); echo "</pre>";die;6、建立getPartMessage.php(测试用户获取某个群组部分消息)
(多发送几条消息,用于测试。568中共18条数据)
include './ManyPullMessage.class.php'; $object=new ManyPullMessage('192.168.95.11'); #用户获取某个群组部分消息 $f=$object->getPartMessage('jane2', 568, 1, 10); echo "<pre>"; print_r($f); echo "</pre>";die;page=1,size=10
page=2,size=10
测试完毕,还需要别的功能可以自己进行修改添加测试。
这次整理这篇文章相对比较赶,心里已经想着快点整理完赶紧学习其他的技术啦,哈哈。各位大神请留步,恳请各位给点学习redis的指导意见,本人职业方向是PHP
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
php,redis
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?