执行php文件
func Test_exec(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{ Output: os.Stdout, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = ctx.Exec("/tmp/index.php") if err != nil { fmt.Println(err) } }
其中 /tmp/index.php 的内容为
<"hello\n");
Eval,返回值
func Test_eval(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) val, err := ctx.Eval("return 'hello';") if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }
返回的value的生命周期所有权是golang程序,所以我们要负责DestroyValue
设置全局变量来传参
func Test_argument(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = ctx.Bind("greeting", "hello") if err != nil { fmt.Println(err) } val, err := ctx.Eval("return $greeting;") if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }
传递进去的参数的生命周期是php控制的,在request shutdown的时候内存会被释放。
PHP 回调 Golang
type greetingProvider struct { greeting string } func (provider *greetingProvider) GetGreeting() string { return provider.greeting } func newGreetingProvider(args []interface{}) interface{} { return &greetingProvider{ greeting: args[0].(string), } } func Test_callback(t *testing.T) { engine.Initialize() ctx := &engine.Context{} err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) err = engine.Define("GreetingProvider", newGreetingProvider) if err != nil { fmt.Println(err) } val, err := ctx.Eval(` $greetingProvider = new GreetingProvider('hello'); return $greetingProvider->GetGreeting();`) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.DestroyValue(val) if engine.ToString(val) != "hello" { t.FailNow() } }
PHP 错误日志
func Test_log(t *testing.T) { engine.PHP_INI_PATH_OVERRIDE = "/tmp/php.ini" engine.Initialize() ctx := &engine.Context{ Log: os.Stderr, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) _, err = ctx.Eval("error_log('hello', 4); trigger_error('sent from golang', E_USER_ERROR);") if err != nil { fmt.Println(err) } }
其中 /tmp/php.ini 的内容为
error_reporting = E_ALL error_log = "/tmp/php-error.log"
错误会被输出到 /tmp/php-error.log。直接调用error_log会同时再输出一份到stderr
HTTP 输入输出
func Test_http(t *testing.T) { engine.Initialize() recorder := httptest.NewRecorder() ctx := &engine.Context{ Request: httptest.NewRequest("GET", "/hello", nil), ResponseWriter: recorder, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) _, err = ctx.Eval("echo($_SERVER['REQUEST_URI']);") if err != nil { fmt.Println(err) } body, err := ioutil.ReadAll(recorder.Result().Body) if err != nil { fmt.Println(err) } if string(body) != "/hello" { t.FailNow() } }
所有的PHP超级全局变量都会被初始化为传递进去的Request的值,包括
$_SERVER $_GET $_POST $_FILE $_COOKIE $_ENV
echo的内容,http code和http header会被写回到传入的ResponseWriter
fastcgi_finish_request
PHP-FPM 很常用的一个功能是 fastcgi_finish_request ,用于在php里做一些异步完成的事情。这个特殊的全局函数必须支持
func Test_fastcgi_finish_reqeust(t *testing.T) { engine.Initialize() buffer := &bytes.Buffer{} ctx := &engine.Context{ Output: buffer, } err := engine.RequestStartup(ctx) if err != nil { fmt.Println(err) } defer engine.RequestShutdown(ctx) ctx.Eval("ob_start(); echo ('hello');") if buffer.String() != "" { t.FailNow() } ctx.Eval("fastcgi_finish_request();") if buffer.String() != "hello" { t.FailNow() } }
实际的作用就是把output提前输出到 ResposneWriter 里去,让调用方知道结果。对于当前进程的执行其实是没有影响的,只是影响了output。
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这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?