PHP的命名空间(namespace)是php5.3之后才有的。这个概念在C#中已经很早就有了,php中的namespace其实和c#的概念是一样的。
为什么php中要使用namespace?
假设如果不使用namespace,那么每个类在一个项目中的名字就必须是固定的。因为php在new的时候不管是调用autoload还是调用已加载过的类,都存在一个类名对应的文件。所以在没有namespace的时候,我们会想各种命名规则来区分不同的类,比如project1_school1_class1_Student或者project2_school_class_Student。
引入namespace之后就可以将这个有效规避了,一个namespace就相当于对应一个文件路径,查找这个类的时候,就会去对应的文件路径查找类定义文件了。
背景
最近有个朋友问我 PHP 命名空间是咋样的,但是由于长期不做开发,笔者实际上也已经忘得差不多了,所以也回答不出来。只是记得和 Java 挺像的。事后重新查了一下 PHP 的官方文档,并且和 Java 做对比,Java 的命名空间实际上来自于 JVM 本身的机制,JVM 是基于 class 字节码文件加载类,由于类很容易出现重名的情况,换言之 class 字节码文件也会出现重名情况,所以就需要使用目录来管理不同的字节码文件,而为了保证加载正常,所以就需要命名空间这种机制。当然,也可以说是由于命名空间的存在才有了目录管理的方式。但是 PHP 和 Java 不一样,PHP 是一种动态脚本语言,它的代码分散在所有脚本中,当需要的时候才会使用 include 函数加载对应的文件,所以 PHP 的命名空间,实际上是基于 PHP 的自动加载类,自动加载类实现了才能保证 PHP 命名空间存在的意义。
命名空间概述
命名空间据笔者所知应该最早源于 C++ 语言,在 C++98 标准以后,为了保证各种命名不重合所推出的一种解决方案。现在的面向对象语言基本都有这种机制,当然除了命名空间以外,还有很多种方式,比如模块化,不过实际上这些机制都是用来解决封装问题的,所以笔者个人认为并无好坏之分。先把 PHP 官方文档代码拉出来溜溜
<"定义命名空间" 小节 class MyClass {} function myfunction() {} const MYCONST = 1; $a = new MyClass; $c = new \my\name\MyClass; // 参考 "全局空间" 小节 $a = strlen('hi'); // 参考 "使用命名空间:后备全局函数/常量" 小节 $d = namespace\MYCONST; // 参考 "namespace操作符和__NAMESPACE__常量” 小节 $d = __NAMESPACE__ . '\MYCONST'; echo constant($d); // 参考 "命名空间和动态语言特征" 小节 "htmlcode"><"htmlcode"><"htmlcode"><"\n"; } } function funcname() { echo __FUNCTION__,"\n"; } const constname = "namespaced"; include 'example1.php'; $a = 'classname'; $obj = new $a; // prints classname::__construct $b = 'funcname'; $b(); // prints funcname echo constant('constname'), "\n"; // prints global /* note that if using double quotes, "\\namespacename\\classname" must be used */ $a = '\namespacename\classname'; $obj = new $a; // prints namespacename\classname::__construct $a = 'namespacename\classname'; $obj = new $a; // also prints namespacename\classname::__construct $b = 'namespacename\funcname'; $b(); // prints namespacename\funcname $b = '\namespacename\funcname'; $b(); // also prints namespacename\funcname echo constant('\namespacename\constname'), "\n"; // prints namespaced echo constant('namespacename\constname'), "\n"; // also prints namespaced "htmlcode"><"use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象 func(); // calls function My\Full\functionName echo CONSTANT; // echoes the value of My\Full\CONSTANT "color: #0000ff">自动加载类在早期 PHP 开发中,开发者最烦的就是一堆 include 函数包含了一大堆文件,而且早期时候 PHP 面向对象的概念确实太差了,因为 PHP 作为一种脚本语言,不存在程序入口,所以脚本顺序化执行的诱惑力实在是很大,即使面向对象开发,但是缺少极佳的模块划分导入机制,代码可以说很难有美感,最大的代表就是 Wordpress。如果有朋友看过这个典型项目,可以觉得非常痛苦,因为各种初始化、业务流程都分散在各个不同的文件中,使用 include 函数进行衔接,然后每次页面渲染都是同样的要走一趟流程。当然,这是 Wordpress 的历史包袱,而在支持老版本 PHP 的情况下 Wordpress 代码已经写得足够优化了。
在 PHP5 中就不需要这么麻烦了,因为可以定义一个 __autoload() 函数,当调用一个未定义的类的时候就会启动此函数,从而在抛出错误之前做最后的补救,不过这个函数的本意已经被完全曲解使用了,现在都用来做自动加载。
注意,这个函数实际上已经不被推荐使用了,相反,现在应当使用 spl_autoload_register() 来注册类的自动加载函数。
bool spl_autoload_register ([ callable $autoload_function [, bool $throw = true [, bool $prepend = false ]]] )
autoload_function 是需要注册的自动装载函数,如果此项为空,则会注册 spl_autoload 函数,throw 此参数设置了 autoload_function 无法成功注册时, spl_autoload_register() 是否抛出异常。
prepend 如果是 true, spl_autoload_register() 会添加函数到队列之首,而不是队列尾部。
上面提到了 spl_autoload 函数,实际上注册函数的规范就应当遵循此函数,函数声明如下:
void spl_autoload ( string $class_name [, string $file_extensions ] )
由于这个函数默认实现是通过 C 语言,所以这里给出一个 PHP 语言的实现规范。<"My.class.php" type filenames spl_autoload_extensions('.class.php'); // Use default autoload implementation spl_autoload_register(); "htmlcode">function __autoload(){ $dir = './libralies'; set_include_path(get_include_path(). PATH_SEPARATOR. $dir); $class = str_replace('\\', '/', $class) . '.php'; require_once($class); }将命名空间路径替换为实际路径。
以上内容是小编给大家介绍的PHP命名空间和自动加载类,希望对大家有所帮助!
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