本文实例讲述了thinkphp循环结构用法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
循环结构,在循环输出中变量不用加$符号
实例1.for
复制代码 代码如下:<table border='1' width='500'>
<for start='0' end='10' name='j' step='-2' comparison='gt'>//lt正序step是步调值加2 / gt倒序输出step是步调值减2
<tr><td>{$j}</td><td>abc</td></tr>
</for>
</table>
实例2.volist
复制代码 代码如下:<volist name='list' id='v'>//循环多维数组,v代表当前数组
{$v.username}<br/>
</volist>
实例3.foreach
复制代码 代码如下:<foreach name='list' item='v' key='k'>
{$k}-------{$v}<br/>
</foreach>
希望本文所述对大家的ThinkPHP框架程序设计有所帮助。
thinkphp,循环结构,用法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。