public 公有的:本类,子类,外部对象都可以调用
protected 受保护的:本类 子类,可以执行,外部对象不可以调用
private 私有的:只能本类执行,子类与外部对象都不可调用
面向对象编程的三大特点
1)封闭性
封闭性,也可以称为信息隐藏。就是将一个类的使用和实现分开,只保留有限的接口(方法)与外部联系。对于用到该类的开发人员,只要知道这个类如何使用即可,而不用去关心这个类是如何实现的。这样做可以让开发人员更好地把精力集中起来专注别的事情,同时也避免了程序之间的相互依赖而带来的不便。
2)继承性
继承性就是派生类(子类)自动继承一个或多个基类(父类)中的属性与方法,并可以重写或添加新的属性和方法。继承这个特性简化了对象和类的创建,增加了代码的可重性。继承分单继承和多继承,PHP所支持的是单继承,也就是说,一个子类有且只有一个父类。
3)多态性
多态性是指同一个类的不同对象,使用同一个方法可以获得不同的结果,这种技术称为多态性。多态性增强了软件的灵活性和重用性。
类的定义
一个类可以包含有属于自己的常量,变量(称为“属性”)以及函数(称为“方法”)。
和很多面向对象的语言一样,PHP也是通过class关键字加类名来定义类的。类的格式如下:
复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
<"Jordan"; //定义属性
public $height = "198cm";
public $team = "Bull";
public $playerNumber = "23";
//定义方法
public function run(){
echo "Running\n";
}
public function dribblr(){
echo "Dribbling\n";
}
public function pass(){
echo "Passing\n";
}
}
//类到对象的实例化
//类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer();
//对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->run();
"codetitle">复制代码 代码如下:
<"商品名称为:".$name;
}
}
"codetitle">复制代码 代码如下:
<"Jordan"; //定义属性
public $height = "198cm";
public $team = "Bull";
public $playerNumber = "23";
//构造函数,在对象被实例化的时候自动调用
function __construct($name,$height,$weight,$team){
echo "It is an NbaPlayer constructor\n";
$this->name = $name;
//$this是PHP里面的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方式访问对象的属性和方法
$this->height = $height;
$this->weight = $weight;
$this->team = $team;
}
//定义方法
public function run(){
echo "Running\n";
}
public function dribblr(){
echo "Dribbling\n";
}
public function pass(){
echo "Passing\n";
}
}
//类到对象的实例化
//类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull");
//对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->run();
//每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表调用构造函数
$james = new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat")
echo $james->name."\n";
"codetitle">复制代码 代码如下:
<"Jordan"; //定义属性
public $height = "198cm";
public $team = "Bull";
public $playerNumber = "23";
//构造函数,在对象被实例化的时候自动调用
function __construct($name,$height,$weight,$team){
echo "It is an NbaPlayer constructor\n";
$this->name = $name;
//$this是PHP里面的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方式访问对象的属性和方法
$this->height = $height;
$this->weight = $weight;
$this->team = $team;
}
//析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用
//析构函数通常被用于清理程序使用的资源。比如程序使用了打印机,那么可以再析构函数里面释放打印机资源
function __destruct(){
echo "Destroying".$this->name."\n";
}
//定义方法
public function run(){
echo "Running\n";
}
public function dribblr(){
echo "Dribbling\n";
}
public function pass(){
echo "Passing\n";
}
}
//类到对象的实例化
//类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull");
//对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->run();
//每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表调用构造函数
$james = new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat")
echo $james->name."\n";
//通过把变量设为null,可以触发析构函数的调用
//当对象不再使用的时候会触发析构函数
$james = null;
echo "from now on James will not be used.\n"
"codetitle">复制代码 代码如下:
<"Jordan"; //定义属性
public $height = "198cm";
public $team = "Bull";
public $playerNumber = "23";
//构造函数,在对象被实例化的时候自动调用
function __construct($name,$height,$weight,$team){
echo "It is an NbaPlayer constructor\n";
$this->name = $name;
//$this是PHP里面的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方式访问对象的属性和方法
$this->height = $height;
$this->weight = $weight;
$this->team = $team;
}
//析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用
//析构函数通常被用于清理程序使用的资源。比如程序使用了打印机,那么可以再析构函数里面释放打印机资源
function __destruct(){
echo "Destroying".$this->name."\n";
}
//定义方法
public function run(){
echo "Running\n";
}
public function dribblr(){
echo "Dribbling\n";
}
public function pass(){
echo "Passing\n";
}
}
//类到对象的实例化
//类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull");
//对象中的属性成员可以通过"->"符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//对象中的成员方法可以通过"->"符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->run();
//每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表调用构造函数
$james = new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat")
echo $james->name."\n";
//对象的引用用于访问对象的属性和方法,$james,$james1和$james2都是对象的引用
//$james和$james1是对象的两个独立引用
//$james2是$james的影子,使用对象的同一个引用,任何一个赋值为null相当于删除了同一个引用
$james1 = $james;
$james2 = &$james
$james = null;
echo "from now on James will not be used.\n"
?>
php,面向对象
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。