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有个新需求要加上去,防止用户频繁刷新页面。具体需求是当用户在一分钟之后内请求指定的页面超过100次,就直接拒绝请求。仔细分析后发现这个功能用memcache来做最方便:
1、以用户IP和被请求的文件名作为KEY值。
2、以memcached的方法increment()来自增记录用户访问次数,increment()是原子性增加,准确。
3、设置set()时指定过期时间为60s,这样就统计一分钟的访问次数。
于是写了个函数放在项目的初始化文件中调用,函数内容如下:
function requestCount(){ $patharr = pathinfo($_SERVER['PHP_SELF']); $filename = explode('"%u", ip2long( $clientip )). $filename['0'] ; if( $visitCount = $memcache->get($ipkey) ){ if($visitCount == 100){ die('<h1>Please don\'t refresh your page!</h1>'); }else{ $memcache->increment($ipkey); } }else{ $memcache->set($ipkey,1,0,60); } } }
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暂无php中用memcached实现页面防刷新功能的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。