一、YII assets的作用:
1.yii中assets的作用是方便模块化,插件化的,一般来说出于安全原因不允许通过url访问protected下面的文件 ,但是我们又希望将module单独出来,所以需要使用发布,即将一个目录下的文件复制一份到assets下面方便通过url访问
$assets = Yii::getPathOfAlias('ext').'/css'; //$baseUrl = Yii::app()->getAssetManager()->publish($assets); $baseUrl = Yii::app()->assetManager->publish($assets); //extensions/css发布到assets的创建一个随机不冲突的文件夹下 Yii::app()->clientScript->registerCssFile($baseUrl.'/main.css');//引用assets下面的main.css
2.如果一个模块需要添加使用资源,直接从webroot中引用添加即可。
但是试图创建一个模块能够在任何地方引用,且资源独立并能够避免命名冲突 。
你如何保证你的文件名不会与一些零散的应用程序的尝试使用相同名称的文件冲突,对于js,images,css也一样。
通过CAssetManager,Yii::app()->assetManager能够自动的将私有资源publish到公共目录下webroot/assets
二、使用示例:
下面以admin module为例说明assets的用法:
1、把需要用到的资源放在modules/admin/assets下。
2、通过 CAssetManager,Yii::app()->assetManager能够自动的将私有资源publish到公共目录下 网站目录/assets
3、Yii会自动在网站目录的/assets下创建一个随机不冲突的文件夹,如2b31b42b,并把你的modules/admin/assets目录下的文件拷贝过去。
通过如下代码获得,修改protected\modules\admin\AdminModule.php文件,
<"htmlcode"><link rel="stylesheet" type="text/css" href="<" rel="external nofollow" />使用前还需要强制更新asset,代码如下:
$baseJsUrl = Yii::app()->getAssetManager()->publish($baseJsPath, false, -1, YII_DEBUG);
YII,assets,使用
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。