相思资源网 Design By www.200059.com

D方法应该是用的比较多的方法了,用于实例化自定义模型类,是ThinkPHP框架对Model类实例化的一种封装,并实现了单例模式,支持跨项目和分组调用,调用格式如下:

D('[项目://][分组/]模型','模型层名称')

方法的返回值是实例化的模型对象。

D方法可以自动检测模型类,如果存在自定义的模型类,则实例化自定义模型类,如果不存在,则会实例化Model基类,同时对于已实例化过的模型,不会重复去实例化。

D方法最常用的用法就是实例化当前项目的某个自定义模型,例如:

// 实例化User模型
$User = D('User');

会导入当前项目下面的Lib/Model/UserModel.class.php文件,然后实例化UserModel类,所以,实际上的代码可能和下面的等效:

import('@.Model.UserModel');
$User = new UserModel();

但是如果使用D方法的话,如果这个UserModel类不存在,则会自动调用

new Model('User');

并且第二次调用的时候无需再次实例化,可以减少一定的对象实例化开销。

D方法可以支持跨分组和项目实例化模型,例如:

//实例化Admin项目的User模型
D('Admin://User')
 //实例化Admin分组的User模型
D('Admin/User')

注意:要实现跨项目调用模型的话,必须确保两个项目的目录结构是并列的。

ThinkPHP自3.1版本开始,由于增加了分层模型的支持,所以D方法也可以实例化其他的模型,例如:

// 实例化UserService类
$User = D('User','Service');
 // 实例化UserLogic类
$User = D('User','Logic');

而D('User','Service');会导入Lib/Service/UserService.class.php,并实例化,等效于下面的代码:

import('@.Service.UserService');
$User = new UserSerivce();
标签:
ThinkPHP3.1,D方法

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“ThinkPHP3.1之D方法实例详解”

暂无ThinkPHP3.1之D方法实例详解的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。