ThinkPHP3.1版对AJAX的支持更加完善了,具体表现在:
1.判断AJAX方式改进
现在可以直接使用常量IS_AJAX来判断是否AJAX方式请求,用来取代之前的Action类的isAjax方法,优势是可以在任何代码里面进行判断。而Action类的error和success方法内置就支持对AJAX自动判断支持。
2.ajaxReturn方法完善
原来的ajaxReturn方法只能返回固定结构的数据,包括data、status和info索引信息,如果需要扩展额外的返回数据信息,只能通过ajaxAssign方法,而ThinkPHP3.1版本则改进了ajaxReturn方法本身,可以更好的支持ajax数据扩展,例如:
$data['status'] = 1; $data['info'] = '返回信息'; $data['data'] = '返回数据'; $data['url'] = 'URL地址'; $this->ajaxReturn($data);
data传值数组可以随意定义。
改进后的ajaxReturn方法也兼容之前的写法,例如:
$this->ajaxReturn($data,'info',1);
系统会自动把info和1两个参数并入$data数组中,等同于赋值
$data['info'] = 'info'; $data['status'] = 1; $data['data'] = $data; $this->ajaxReturn($data);
但这种用法不再建议使用了。
3.success和error方法完善对ajax支持
如果是ajax方式下面,Action类的success和error方法都做了改进支持,这两个方法的参数会转换成ajaxReturn方法的data数据的info、status和url参数。还可以支持传入其他的参数,有两种方式支持ajax传值。以success方法为例,第一种方式是直接传入ajax数据
$data['code'] = 200; $data['name'] = 'ThinkPHP'; $this->success('成功提示信息','跳转地址',$data);
或者采用
$this->assign('code',200); $this->assign('name','thinkphp'); $this->success('成功提示信息','跳转地址');
最终返回给客户端的ajax数据信息是一个数组,包括name、code、info、status和url。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。