很多时候我们在用smarty时,并不希望缓存整个页面,例如天气、股票等这类即时更新的信息。那么我们可以让其不缓存,常见的实现有如下3种方法:
1.insert 法:
Insert 函数类似于 inluce 函数,不同之处是 insert 所包含的内容不会被缓存,每次调用该模板都会重新执行该函数。比如说我们定义一个显示时间的函数:
复制代码 代码如下:
function insert_get_current_time() {
return date("H:i:s");
}
//然后在模板中:
{insert name="get_current_time"}
这样每次打开页面,显示的都是即时时间,而不是缓存的。注意这里的函数名一定要以insert开头,模板中的name与之对应。如果我们的函数包含一些参数,那么我们的在模板中可以这样:
复制代码 代码如下:
{insert name="get_current_time" lid=#banner_location_id# sid=#site_id#}
//那么Smarty 调用该函数类似insert_get_current_time(array("lid"=>"12345","sid"=>67890"));
并将返回的结果显示在调用的位置。
2.动态block 法:
在smarty代码中:
复制代码 代码如下:
function smarty_block_nocache($param,$content,$smarty)
{
return $content;
}
$smarty->register_block('nocache','smarty_block_nocache',false);
在模板文件中:
复制代码 代码如下:
<{nocache}> //这里放不需要被缓存的内容 <{/nocache}>
3.插件block法:
这个跟block差不多,只是我们将其以插件的形式来做。在Smarty/plugins目录下建一个文件:block.nocache.php,这里命名一定要规范,否则smarty识别不了。 内容如下:
复制代码 代码如下:
function smarty_block_nocache($param,$content,$smarty)
{
return $content;
}
在模板中和上面一直,不需要被缓存的地方加上nocache就可以了!
Smarty,局部缓存
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。