thinkPHP的F方法只能用于缓存简单数据类型,不支持有效期和缓存对象。S()缓存方法支持有效期,又称动态缓存方法,使用示例如下:
复制代码 代码如下:// 使用data标识缓存$Data数据
S('data',$Data); //前面的是缓存标示,后面的是缓存的数据
复制代码 代码如下:// 缓存$Data数据3600秒
S('data',$Data,3600);
复制代码 代码如下:// 删除缓存数据
S('data',NULL); //第一个参数时缓存的标识名
复制代码 代码如下:$cache=S($cachename);//设置缓存标示
// 判断是否有这个查询缓存
if(!$cache){ //$cache 中是缓存的标示(每个查询都对应一个缓存 即 不同的查询有不同的缓存)
$cache=$video->where($map)->order($order)->limit($limit)->select();
foreach($cache as $key=>$value){
$userlist=$user->where("id=".$value['user_id'])->find();
$cache[$key]["nickname"]=$userlist['nickname'];
}
S($cachename,$cache,3600); //设置缓存的生存时间
}
S($cachename,NULL); //删除缓存
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希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
ThinkPHP,S方法,F方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。