这一特性在 PHP5.0x 时候就提出过,后来被取消并安排在 PHP6 中实现。而此次又再次“提前”到了 PHP5.3 发布,可见开发人员对其的重视以及谨慎的态度。
官方发布时说明文档的内容可能已过期(documentation maybe out dated),所以在这里简单的说明命名空间的用法:首先是声明一个命名空间,加入了新的关键字 namespace ,其应在类文件的开头
复制代码 代码如下:
<?php
namespace Project::Module;
class User {
const STATUS_OK = true;
function register($data) {
...
}
...
}?>
然后在控制器中(可能是其他文件)就可以这样调用
复制代码 代码如下:
$user = new Project::Module::User();
$user->register($register_info);
的确与平常的并无两样,但是我们可以将两个相互独立的类联系起来。比如
复制代码 代码如下:
Project::Module::User;
Project::Module::Blog;
这样就能从语言本身更容易描述和理解变量、类之间的关系,从而避免了“传统”上的 Project_Module_Blog 这样冗长的命名方式。
上面的说明可能很难说明使用命名空间带来了什么好处,新增加的 use 和 as 关键字或许能更好的说明问题。use 和 as 语句可以引用和声明 命名空间的“别名”。比如,上述的控制器中实例化类的代码可以这样写
复制代码 代码如下:
use Project::Module;
$user = new Module::User();
$user->register($register_info);
甚至
复制代码 代码如下:
use Project::Module::User as ModuleUser;
$user = new ModuleUser;
$user->register($register_info);
类中的常量也可以通过命名空间访问,比如上述类中的 STATUS_OK 就可以通过命名空间
复制代码 代码如下:
Project::Module::User::STATUS_OK
访问。进一步的,也可以用别名简化那么长的“变量名称”
复制代码 代码如下:
use Project::Module::User::STATUS_OK as STATUS_OK;
echo STATUS_OK;
顺便提下“超空间(The Global Namespace)”的概念。所谓的“超空间”,就是没有指定命名空间的变量、类和函数。比如
复制代码 代码如下:
function foo() {
...
}
这的函数,可以使用 foo() 执行的同时,也可以使用 ::foo(); 这样执行。
最后,配合使用 autoload 函数即可载入指定命名空间的类。简单的函数如下
复制代码 代码如下:
function __autoload( $classname ) {
$classname = strtolower( $classname );
$classname = str_replace( '::', DIRECTORY_SEPARATOR, $classname );
require_once( dirname( __FILE__ ) . '/' . $classname . '.class.php' );
}
这样,比如调用
复制代码 代码如下:
__autoload('Project::Module::User');
就可以自动载入 Project_Module_User.class.php 文件(虽然这样看起来并不方便多少)。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。