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Zend_Cache文件缓存的基本操作,代码中有已写注释,大家共同学习一下吧
复制代码 代码如下:
<?php
require_once("Zend/Loader.php");
//载入Zend缓存类(Zend_Cache)
Zend_Loader::loadClass("Zend_Cache");
//前端缓存设置(生命周期、是否序列化)
$Foptions = array('lifetime' => 60 , 'automtic_Serialization' => true);
//后端缓存设置(缓存存放路径)
$Boptions = array('cacheDir' => 'cache');
//开启缓存模式,(Core[核心],File[文件],前端缓存配置信息,后端缓存配置信息)
$Cache = Zend_Cache::factory('Core','File',$Foptions,$Boptions);
//判断缓存是否存在,如果存在则载入缓存load('String'[缓存名称])
if ($Result = $Cache -> load('cache_two'))
{
 echo "缓存已经存在!<br>";
 print_r($Result);
}
else
{
 //如果缓存不存在则读取文件,并将文件内容写入湖缓存
 echo "缓存不存在!<br>";
 $Filename = 'temp.txt';
 $Fopen    = fopen($Filename,'r');
 $Result   = fread($Fopen, filesize($Filename));
 fclose($Fopen);
 //保存缓存方式load($Result[读取资源],'缓存名称')
 $Cache -> save($Result,'cache_two');
 print_r($Result);
}
?>

标签:
zend框架,cache缓存,zf框架

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评论“zf框架的zend_cache缓存使用方法(zend框架)”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。