因为一些特殊字符的显示效果的原因不得不把习惯的utf-8工程改成了GBK,由于使用了ajax技术,又涉及到了老问题——编码转换。一些表单验证需要返回json数据,php的json_encode函数只支持utf-8编码,无奈只得iconv了,需要达到的效果是GBK数组转换成utf-8数组传给json_encode函数。
最开始的思路,将数组序列化后用iconv函数转换编码,之后再反序列化,代码如下:
复制代码 代码如下:
unserialize(iconv('gbk','utf-8',serialize($array)));
得到的结果是空白,后来想起来配置文件里设置了默认编码 ini_set('default_charset', 'gbk'); 这样用gbk反序列化utf-8的字符串肯定不好用了,此处在序列化和反序列化之间加个ini_set('default_charset', 'utf-8'); 应该也是可以的,但这么弄总觉得有点别扭,因为是全局的编码设置,很容易导致其他地方的编码问题,比如数据库操作。那么换个思路,用构建数组原型的序列化方法,借助var_export函数,最终函数如下:
复制代码 代码如下:
function array_iconv($in_charset,$out_charset,$arr){
return eval('return '.iconv($in_charset,$out_charset,var_export($arr,true).';'));
}
原理很简单 var_export设置第二个参数为true,返回数组原型字符串,将字符串转换为utf-8编码,之后再用eval来执行返回(类似匿名函数?),至此完美解决问题。
后续:后来在网上搜了下资料,看有没有更好的方法,找到的都大同小异,都是利用递归调用iconv的方式,如果数组元素过多或者维数多一些,性能上肯定不怎么样了,更好的是原生代码的方式,不需要考虑是N维数组还是关联数组,一切都已经自动完成,保证数组转换前后数据一致。从代码的长短以及循环和原生方法的比较上,相信大家已经有了选择。
编码转换
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。