通过日志记录功能,你可以将信息直接发送到其他日志服务器,或者发送到指定的电子邮箱(或者通过邮件网关发送),或者发送到操作系统日志等,从而可以有选择的记录和监视你的应用程序和网站的最重要的部分。
错误报告功能允许你自定义错误反馈的级别和类型,可以是简单的提示信息或者使用自定义的函数进行处理并返回信息.
为什么要使用错误处理?
1.是网站出错时对用户友好
2.更好的避免错误、调试、修复错误
3.避免一些安全风险
4.更好保证程序的健壮性
5.……
一、最简单的错误处理――die()
当我们预计有错误发生时,停止脚步的运行。比如连接数据库时:
复制代码 代码如下:
mysql_connect('localhost', 'root', '123456') or die ('连接数据库错误:'. mysql_error());
不过,简单地终止脚本并不总是恰当的方式。
二、自定义错误和错误触发器
我们创建一个错误处理专用函数,使用set_error_handler函数设置后,可以在 PHP 中发生错误时调用该函数。
1.定义错误处理函数的参数:
参见下面的表格:错误报告级别。
error_message 必需。为用户定义的错误规定错误消息。 error_file 可选。规定错误在其中发生的文件名。 error_line 可选。规定错误发生的行号。 error_context 可选。规定一个数组,包含了当错误发生时在用的每个变量以及它们的值。2.错误基本预定义常量:
(级别E_ERROR、E_USER_ERROR不能被自定义错误处理函数扑捉到)自定义错误函数中不能扑捉到致命错误信息,因为发生致命的运行时错误时脚本都是立即停止执行的。
3.触发错误
在脚本中用户输入数据的位置,当用户的输入无效时触发错误的很有用的。在 PHP 中,这个任务由 trigger_error() 完成。
您可以在脚本中任何位置触发错误,通过添加的第二个参数,您能够规定所触发的错误级别。
4.可能的错误类型:
1).E_USER_ERROR - 致命的用户生成的 run-time 错误。错误无法恢复。脚本执行被中断。
2).E_USER_WARNING - 非致命的用户生成的 run-time 警告。脚本执行不被中断。
3).E_USER_NOTICE - 默认。用户生成的 run-time 通知。脚本发现了可能的错误,也有可能在脚本运行正常时发生。
例如:
复制代码 代码如下:
trigger_error("出错了啊", E_USER_WARNING);
// 输出 Warning: 出错了啊 in xxxx 的错误信息
三、错误报告
默认地,根据在 php.ini 中的 error_log 配置,PHP 向服务器的错误记录系统或文件发送错误记录。
通过使用 error_log() 函数,您可以向指定的文件或远程目的地发送错误记录。比如把错误信息发送到邮箱中是一种好的方式。
更多错误处理文档见:http://www.php.net/manual/zh/book.errorfunc.php
四、异常处理
当异常被抛出时,其后的代码不会继续执行,PHP 会尝试查找匹配的 “catch” 代码块。
如果异常没有被捕获,而且又没用使用 set_exception_handler() 作相应的处理的话,那么将发生一个严重的错误(致命错误),并且输出 “Uncaught Exception” (未捕获异常)的错误消息。
1.处理处理程序应当包括:
1.)try - 使用异常的函数应该位于 “try” 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。
2.)throw - 这里规定如何触发异常。每一个 “throw” 必须对应至少一个 “catch”
3.)catch - “catch” 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象
2.重新抛出异常
有时,当异常被抛出时,您也许希望以不同于标准的方式对它进行处理。可以在一个 “catch” 代码块中再次抛出异常。
脚本应该对用户隐藏系统错误。对程序员来说,系统错误也许很重要,但是用户对它们并不感兴趣。为了让用户更容易使用,您可以再次抛出带有对用户比较友好的消息的异常。
3.异常的规则
1).需要进行异常处理的代码应该放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。
2).每个 try 或 throw 代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。
3).使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。
4).可以在 try 代码块内的 catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常。
简而言之:如果抛出了异常,就必须捕获它。
php异常处理,php错误处理
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。