1.__construct()
实例化对象是被自动调用。当__construct和以类名为函数名的函数 同时存在时调用__construct,另一个不背调用。
类名为函数名的函数为老版的构造函数。
2.__destruct()
当删除一个对象或一个对象操作结束是被调用。
3.__call()
对象调用某个方法。若方法不存在,这调用__call 这个方法
4.__get()
读取一个对象属性,如果对象属性是私有的会调用它
5.__set()
给一个对象属性赋值时如果属性是私有的会调用它
6.__toString()
打印一个对象的时候会被调用。
7.__clone()
克隆对象时被调用,如:$a=new test(); $a1=clone $a;
8.__sleep()
Serialize 之前被调用,若对象比较大,想删减一点东西在序列化可以用它。
9.__wakeup()
Unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。
10.__isset()
检测一个对象的属性是否存在如果 检测的属性是私有的时候会被调用。
11.__unset()
删除一个对象属性时如果 删除的对象属性是私有的会被调用
12.__set_state()
调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
13.__autoload()
实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被掉用。
面向对象,魔术方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。