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1.__construct()

实例化对象是被自动调用。当__construct和以类名为函数名的函数 同时存在时调用__construct,另一个不背调用。

类名为函数名的函数为老版的构造函数。

2.__destruct()

当删除一个对象或一个对象操作结束是被调用。

3.__call()

对象调用某个方法。若方法不存在,这调用__call 这个方法

4.__get()

读取一个对象属性,如果对象属性是私有的会调用它

5.__set()

给一个对象属性赋值时如果属性是私有的会调用它

6.__toString()

打印一个对象的时候会被调用。

7.__clone()

克隆对象时被调用,如:$a=new test(); $a1=clone $a;

8.__sleep()

Serialize 之前被调用,若对象比较大,想删减一点东西在序列化可以用它。

9.__wakeup()

Unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。

10.__isset()

检测一个对象的属性是否存在如果 检测的属性是私有的时候会被调用。

11.__unset()

删除一个对象属性时如果 删除的对象属性是私有的会被调用

12.__set_state()

调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。

13.__autoload()

实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被掉用。

标签:
面向对象,魔术方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。