要操作的数据
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0"?>
<books>
<book name="JavaScript: The Defiitive Guide" publisher="O'Reilly Media, Inc.">
<author>David Flanagan</author>
</book>
<book name="PHP anf MySQL Web Development" publisher="Perason Education">
<author>Luke Welling</author>
<author>Laura Thomson</author>
</book>
<book name="HTTP: The Defiitive Guide" publisher="O'Reilly Media, Inc.">
<author>David Courley</author>
<author>Brian Totty</author>
</book>
</books>
XML几个基本概念
1、 节点:节点也就是很多程序语言中处理XML时的Node,节点是一个比较宽泛的概念,在XML中元素,属性,名字空间,注释,文本内容,处理指令,还有整个文档都属于节点,也就是说XML文档中每个独立的一小部分都是节点,<books></books>是,<?xml version=”1.0”?>也是,name=”XXXX”也是,<author></author>标签是,甚至作者的名字David Flanagan都是一个文本节点。
2、元素:很多程序语言都有对XML处理,节点是一个很宽泛的概念,因为要统一API,对节点不会有过多方法,而元素也就是Element是节点的一个子集,简单讲就是<xxx></xxx>这样的标签才算,一般会有很多针对元素的操作方法。
3、属性:这个比较好理解,在<>里面的类似XX=”OO”等东西都是属性节点
4、转义字符:和HTML等类似,xml也有语言占用的符号,想使用的这些特殊字符的时候需要转义
DOMDocument对象
我使用的是DOMDocument对象来操作xml,感觉用起来比simpleXml科学一些,当然第一天使用php,纯属个人感觉。DOMDocument有几个常用的属性和方法。
加载xml
复制代码 代码如下:
$path=$_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].'/books.xml';
$books=new DOMDocument();
$books->load($path);
读取/遍历节点与属性
复制代码 代码如下:
$bookElements=$books->getElementsByTagName('book');
foreach($bookElements as $book){
foreach ($book->attributes as $attr) {
echo strtoupper($attr->nodeName).' —— '.$attr->nodeValue.'<br/>';
}
echo "AUTHOR: ";
foreach ($book->getElementsByTagName('author') as $author) {
echo $author->nodeValue.' ';
}
echo '<br/><br/>';
}
当然对于很多属性,只想读一个,可以通过item(index)方法按索引读取
复制代码 代码如下:
echo $book->attributes->item(1)->nodeValue;
还可以通过强大的xpath查询
复制代码 代码如下:
还可以通过强大的xpath查询
修改属性/节点
复制代码 代码如下:
foreach($bookElements as $book){
foreach ($book->attributes as $attr) {
#$book->setAttribute($attr->nodeName,strtoupper($attr->nodeValue));
$attr->nodeValue=strtoupper($attr->nodeValue);
}
echo "AUTHOR: ";
foreach ($book->getElementsByTagName('author') as $author) {
$author->nodeValue=strtoupper($author->nodeValue);
}
对属性修改可以直接访问其nodeValue改动,也可以使用setAttribute方法,改动完了别忘了使用save保存。
复制代码 代码如下:
$book->setAttribute($attr->nodeName,strtoupper($attr->nodeValue));
$attr->nodeValue=strtoupper($attr->nodeValue);
添加元素/属性
复制代码 代码如下:
$newBook=$books->createElement('book'); #创建新元素
$newBook->setAttribute('name','PHP Objects, Patterns, and Practice');#创建新属性,方法一
$publisher=$books->createAttribute('publisher');#创建新属性,方法二
$publisher->nodeValue='Apress L.P';
$newBook->appendChild($publisher); #把属性添加到元素上
$author=$books->createElement('author');#创建子元素
$author->nodeValue='Matt Zandstra';
$newBook->appendChild($author);#把子元素添加到父元素上
$books->documentElement->appendChild($newBook);#添加整个节点
$books->save($path);
删除属性/节点
复制代码 代码如下:
$first=$bookElements->item(0);
$first->removeAttribute('publisher');
$second=$bookElements->item(1);
$second->parentNode->removeChild($second);
php,xml
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。