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至少需三台服务器:
服务器A:控制服务器
服务器B和服务器C:实际执行服务器
负载均衡原理:将访问服务器A的请求分发至服务器B和服务器C
修改服务器A上apache的http.conf文件:

首先,加载相应的代理模块,去掉以下模块前面的#号:
LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so
LoadModule proxy_ajp_module modules/mod_proxy_ajp.so
LoadModule proxy_balancer_module modules/mod_proxy_balancer.so
LoadModule proxy_connect_module modules/mod_proxy_connect.so
LoadModule proxy_ftp_module modules/mod_proxy_ftp.so
LoadModule proxy_http_module modules/mod_proxy_http.so

其次,在文件末尾添加:
ProxyPass /example/ balancer://proxy/
<Proxy balancer://proxy>
BalancerMember http://serverB/example/
BalancerMember http://serverC/example/
</Proxy>

表示将访问服务器A的http://serverA/example/子目录下的所有文件分发至服务器B和C执行,相当于访问http://serverB/example/或http://serverC/example/子目录下的文件。

若写成:
ProxyPass / balancer://proxy/
<Proxy balancer://proxy>
BalancerMember http://serverB/
BalancerMember http://serverC/
</Proxy>
则代表所有访问A的请求都相应的转成访问B或C
最后,重启服务器A的apache

标签:
Apache,Web_Server,负载均衡

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评论“Apache实现Web Server负载均衡详解(不考虑Session版)”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。