gd_info函数:获取当前安装的GD库的信息
getimagesize函数:获取图像的大小
image_type_to_extension函数:获取图像类型的文件后缀
image_type_to_mime_type函数:判断一个IMAGETYPE常量的MIME类型
image2wbmp函数:以WBMP格式将图像输出到浏览器或文件
imagealphablending函数:设定图像的混色模式
imageantialias函数:是否使用antialias(抗锯齿)功能
imagearc函数:画椭圆弧
imagechar函数:水平地画一个字符
imagecharup函数:垂直地画一个字符
imagecolorallocate函数:为一幅图像分配颜色
imagecolorallocatealpha 函数:为一幅图像分配颜色+alpha
imagecolorat函数:获取某像素的颜色索引值
imagecolorclosest函数:获取与指定颜色最接近的颜色的索引值
imagecolorclosestalpha函数:获取与指定颜色加透明度最接近的颜色的索引值
imagecolorclosesthwb函数:获取与指定颜色最接近的色度的黑白色的索引
imagecolordeallocate函数:取消图像颜色的分配
imagecolorexact函数:获取指定颜色的索引值
imagecolorexactalpha函数:获取指定颜色加透明度的索引值
imagecolormatch函数:使一个图像中调色板版本的颜色与真彩色版本更能匹配
imagecolorresolve函数:获取指定颜色的索引值或有可能得到的最接近的替代值
imagecolorresolvealpha函数:获取指定颜色透明度的索引值或有可能得到的最接近的替代值
imagecolorset函数:给指定调色板索引设定颜色
imagecolorsforindex函数:获取某索引的颜色
imagecolorstotal函数:获取一幅图像的调色板中颜色的数目
imagecolortransparent函数:将某个颜色定义为透明色
imageconvolution函数:申请一个3*3的卷积矩阵
imagecopy函数:复制图像的一部分
imagecopymerge函数:复制并合并图像的一部分
imagecopymergegray函数:用灰度复制并合并图像的一部分
imagecopyresampled函数:重采样复制部分图像并调整大小
imagecopyresized函数:复制部分图像并调整大小
imagecreate函数:新建一个基于调色板的图像
imagecreatefromgd2函数:从GD 2文件或URL中新建一个图像
imagecreatefromgd2part函数:从给定的GD 2文件或URL中的一部分新建一个图像
imagecreatefromgd函数:从GD文件或URL中新建一个图像
imagecreatefromgif函数:从GIF文件或URL中新建一个图像
imagecreatefromjpeg函数:从JPEG文件或URL中新建一个图像
imagecreatefrompng函数:从PNG文件或URL中新建一个图像
imagecreatefromstring函数:从字符串中的图像流新建一个图像
imagecreatefromwbmp函数:从WBMP文件或URL中新建一个图像
imagecreatefromxbm函数:从XBM文件或URL中新建一个图像
imagecreatefromxpm函数:从XPM文件或URL中新建一个图像
imagecreatetruecolor函数:新建一个真彩色图像
imagedashedline函数:画一条虚线
imagedestroy函数:销毁一个图像
imageellipse函数:画一个椭圆
imagefill函数:用指定颜色填充一个区域
imagefilledarc函数:画一个椭圆弧并填充
imagefilledellipse函数:画一个椭圆并填充
imagefilledpolygon函数:画一个多边形并填充
imagefilledrectangle函数:画一个矩形并填充
imagefilltoborder函数:区域填充到指定颜色的边界为止
imagefilter函数:对图像使用过滤器
imagefontheight函数:获取字体高度
imagefontwidth函数:获取字体宽度
imageftbbox函数:给出一个使用FreeType2字体的文本框
imagefttext函数:使用FreeType2字体将文本写入图像
imagegammacorrect函数:对GD图像应用gamma修正
imagegd2函数:将GD 2图像输出到浏览器或文件
imagegd函数:将GD图像输出到浏览器或文件
imagegif函数:以GIF格式将图像输出到浏览器或文件
imageinterlace函数:激活或禁止隔行扫描
imageistruecolor函数:检查图像是否为真彩色图像
imagejpeg函数:以JPEG格式将图像输出到浏览器或文件
imagelayereffect函数:设定alpha混色标志以使用绑定的libgd分层效果
imageline函数:画一条线段
imageloadfont函数:载入一个新字体
imagepalettecopy函数:将调色板从一幅图像复制到另一幅
imagepng函数:以PNG格式将图像输出到浏览器或文件
imagepolygon函数:画一个多边形
imagepsbbox函数:给出一个使用PostScript Type1字体的文本框
imagepsencodefont函数:改变字体中的字符编码矢量
imagepsextendfont函数:扩充或精简字体
imagepsfreefont函数:释放一个PostScript Type1字体所占用的内存
imagepsloadfont函数:从文件中加载一个PostScript Type1字体
imagepsslantfont函数:倾斜某字体
imagepstext函数:用PostScript Type1字体把文本字符串画在图像上
imagerectangle函数:画一个矩形
imagerotate函数:用给定角度旋转图像
imagesavealpha函数:设置标记以在保存PNG图像时保存完整的alpha通道信息
imagesetbrush 函数:设定画线用的画笔图像
imagesetpixel函数:画一个单一的像素
imagesetstyle函数:设定画线的风格
imagesetthickness函数:设定画线的宽度
imagesettile函数:设定用于填充的贴图
imagestring函数:水平地画一行字符串
imagestringup函数:垂直地画一行字符串
imagesx函数:获取图像宽度
imagesy函数:获取图像高度
imagetruecolortopalette函数:将真彩色图像转换为调色板图像
imagettfbbox函数:取得使用TrueType字体的文本的范围
imagettftext函数:用TrueType字体向图像写入文本
imagetypes函数:返回当前PHP版本所支持的图像类型
imagewbmp函数:以WBMP格式将图像输出到浏览器或文件
imagexbm函数:将XBM图像输出到浏览器或文件
iptcembed函数:将二进制IPTC数据嵌入一幅JPEG图像中
iptcparse函数:将二进制IPTC块解析为单个标记
jpeg2wbmp函数:将JPEG图像文件转换为WBMP图像文件
png2wbmp函数:将PNG图像文件转换为WBMP图像文件
php,image图像,函数集
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。