可能有的读者碰到过类似下面的错误吧:
Fatal error: Allowed memory size of X bytes exhausted (tried to allocate Y bytes)这个错误的信息很明确,PHP已经达到了允许使用的最大内存了,通常上来说这很有可能是我们的程序编写的有些问题。比如:一次性读取超大的文件到内存中,或者出现超大的数组,或者在大循环中的没有及时是放掉不再使用的变量,这些都有可能会造成内存占用过大而被终止。
PHP默认的最大内存使用大小是32M, 如果你真的需要使用超过32M的内存可以修改php.ini配置文件的如下配置:
memory_limit = 32M如果你无法修改php配置文件,同时你的PHP环境没有禁用ini_set()函数,也可以动态的修改最大的内存占用大小:
<?php ini_set("memory_limit", "128M");既然我们能动态的调整最大的内存占用,那我们是否有办法获取目前的内存占用情况呢?答案是肯定的。
1.memory_get_usage(),这个函数的作用是获取目前PHP脚本所用的内存大小。
2.memory_get_peak_usage(),这个函数的作用返回当前脚本到目前位置所占用的内存峰值,这样就可能获取到目前的脚本的内存需求情况。
单就PHP用户空间提供的功能来说,我们似乎无法控制内存的使用,只能被动的获取内存的占用情况
那么当我们知道php引用计数,函数表,符号表,常量表等,这些信息都会占用内存的时候
我们可以有意的避免不必要的浪费内存,比如我们在项目中通常会使用autoload来避免一次性把不一定会使用的类包含进来,而这些信息是会占用内存的
如果我们及时把不再使用的变量unset掉之后可能会释放掉它所占用的空间
PHP,内存,功能特性
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。