相思资源网 Design By www.200059.com

一、php中实现自动加载的方法
1.使用require,include,require_once,include_once手工进行加载。
2.使用__autoload来进行自动加载
3.使用spl的autoload来实现自动加载
手工加载的实现:

当需要加载的文件很少的时候我们可以使用第一个来完成。这样做很简单也没问题。
复制代码 代码如下:
require_once 'a.php';
require_once 'b.php';
require_once 'c.php';

但是当需要加载文件很多的时候这样做还行吗?需要写十个,二十个require_once 或者更多的时候我们该怎么办?

这个时候我们可以使用__autoload方法来简化我们的代码。

__autoload加载的实现:
我们在test目录下创建一个in.php文件,内容如下。
复制代码 代码如下:
echo '我是test下面的in.php<br />';

然后在test目录下创建一个loader.php,内容如下。
复制代码 代码如下:
// 需要重载__autoload方法,自定义包含类文件的路径 
function __autoload($classname) 

 $class_file = strtolower($classname).".php"; 
 if (file_exists($class_file)){ 
  require_once($class_file); 
 } 
}
@$test = new in(); // 执行到这里会输出 <SPAN style="FONT-FAMILY: Arial, Helvetica, sans-serif">我是test下面的in.php</SPAN>

没问题,成功了!我们还可以创建其他的文件来进行加载,但是当需要的文件很多需要区分目录的时候怎么办?

这时我们需要修改loader.php可以使用映射来找到要加载的文件。
复制代码 代码如下:
function __autoload($class_name) {
 $map = array(
  'index' => './include/index.php',
  'in' => './in.php'
 );

    if (file_exists($map[$class_name]) && isset($map[$class_name])) {
        require_once $map[$class_name];
    }
}
new index();

这种方法的好处就是类名和文件路径只是用一个映射来维护,所以当文件结构改变的时候,不需要修改类名,只需要将映射中对应的项修改就好了。

但是__autoload在一个项目中只能使用一次,当你的项目引用了别人的一个项目,你的项目中有一个__autoload,别人的项目也有一个__autoload,这样两个__autoload就冲突了.解决的办法就是修改__autoload成为一个,这无疑是非常繁琐的,应用场景单一。

spl的autoload加载实现:
spl的autoload系列函数使用一个autoload调用堆栈,你可以使用spl_autoload_register注册多个自定义的autoload函数,应用场景广泛

php自动加载机制的深入分析

"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
class in {
 public function index() {
  echo '我是test下面的in.php';
 }
}
?>

在test目录下建立loader.php,内容如下
复制代码 代码如下:
<?php
set_include_path("/var/www/test/"); //这里需要将路径放入include
spl_autoload("in"); //寻找/var/www/test/in.php
$in = new in();
$in->index();

"codetitle">复制代码 代码如下:
function AutoLoad($class){
    if($class == 'in'){
        require_once("/var/www/test/in.php");
    }
}
spl_autoload_register('AutoLoad');
$a = new in();
$a->index();

"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
class inmod
{
 function __construct()
 {
  echo '我是mods下的in';
 }
}

然后在test目录下建立libs文件夹并建立inlib.lib.php内容如下:
复制代码 代码如下:
<?php
class inlib
{
 function __construct()
 {
  echo '我是libs下的in';
 }
}

最后在test目录下建立loader.php内容如下
复制代码 代码如下:
<?php
class Loader {
    /**
    * 自动加载类
    * @param $class 类名
    */
    public static function mods($class) {
        if($class){
   set_include_path( "/var/www/test/mods/" );
   spl_autoload_extensions( ".mod.php" );
   spl_autoload( strtolower($class) );
        }
    }
    public static function libs($class) {
  if($class){
   set_include_path( "/var/www/test/libs/" );
   spl_autoload_extensions( ".lib.php" );
   spl_autoload( strtolower($class) );
        }
    }
}
spl_autoload_register(array('Loader', 'mods'));
spl_autoload_register(array('Loader', 'libs'));
new inmod();//输出<SPAN style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; FONT-SIZE: 14px">我是mods下的in</SPAN>
new inlib();//<SPAN style="FONT-FAMILY: Arial, Helvetica, sans-serif">输出</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; FONT-SIZE: 14px">我是libs下的in</SPAN>

标签:
php,自动加载机制

相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com

评论“php自动加载机制的深入分析”

暂无php自动加载机制的深入分析的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。