今天整理以前写过的关于上传文件,并显示进度条的程序代码,对该代码进行优化整理。解决了一直困扰的问题:有时进度条没有达到100%,浏览器出现假死现象。在IE8、chrome测试非常完美。
项目需求:
上传APK,显示上传进度条,上传完成开始分析APK,并显示:正在分析apk数据,请稍后... ,分析完成后,显示:上传成功,重新上传
由于我电脑装的是winxp英文版,IE默认的是IE7,在测试的时候发现进度条不显示。百分比也不显示。
排除问题:
1、将DOM改成jquery方式,不显示
2、给递归调用加上延时,不显示。加上延时代码:setTimeout("getProgress('"+upid+"')",500);
3、是否是容器层次问题导致?于是测试是否执行上传期间模块。在页面中随便加个容器,写个全局变量i,在上传期间调用的模块中写入到该容器i++,显示,说明正确调用
4、即然显示,进度条和百分比都为0,是不是接收的json数据有问题?
由于我返回的代码为:echo json_encode($arr); 本身就为json数据,但为了找出原因,将返回的数据在执行一次:var dataObj=eval("("+data+")");//转换为json对象
显示脚本错误。
5、难道是缓存?于是将
复制代码 代码如下:
$.getJSON("ProcessBar.php",{progress_key:upid},function(result){
改为:
复制代码 代码如下:
$.getJSON("ProcessBar.php",{progress_key:upid,time:(new Date()).getTime()},function(result){
完美解决问题。
apc,进度条上传
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。