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变量的来源:
1 从php分配的变量,使用assign分配
2 系统变量
3 路径替换变量
不能使用函数的变量
变量输出快捷标签
{@var}//输出Session变量 和{$Think.session.var}等效
{#var}//输出Cookie变量 和{$Think.cookie.var}等效
{&var}//输出配置参数 和{$Think.config.var}等效
{%var}//输出语言变量 和{$Think.lang.var}等效
{.var}//输出Get变量 和{$Think.get.var}等效
{^var}//输出POST变量 和{$Think.post.var}等效
{*var}//输出常量 和{$Think.const.var}等效
{@var1.var2}//输出$_SESSION['var1']['var2']
{#var1.var2}//输出$_COOKIE['var1']['var2']
一 转换成大写 {$title|strtoupper}
模板变量的函数调用格式为:
复制代码 代码如下:
{$varname|function1|function2=arg1,arg2,### }
说明:
{ 和 $ 符号之间不能有空格 ,后面参数的空格就没有问题 ###表示模板变量本身的参数位置 支持多个函数,函数之间支持空格 支持函数屏蔽功能,在配置文件中可以配置禁止使用的函数列表 支持变量缓存功能,重复变量字串不多次解析
使用例子: X
复制代码 代码如下:
{$webTitle|md5|strtoupper|substr=0,3}
1 从php分配的变量,使用assign分配
2 系统变量
3 路径替换变量
不能使用函数的变量
变量输出快捷标签
{@var}//输出Session变量 和{$Think.session.var}等效
{#var}//输出Cookie变量 和{$Think.cookie.var}等效
{&var}//输出配置参数 和{$Think.config.var}等效
{%var}//输出语言变量 和{$Think.lang.var}等效
{.var}//输出Get变量 和{$Think.get.var}等效
{^var}//输出POST变量 和{$Think.post.var}等效
{*var}//输出常量 和{$Think.const.var}等效
{@var1.var2}//输出$_SESSION['var1']['var2']
{#var1.var2}//输出$_COOKIE['var1']['var2']
一 转换成大写 {$title|strtoupper}
模板变量的函数调用格式为:
复制代码 代码如下:
{$varname|function1|function2=arg1,arg2,### }
说明:
{ 和 $ 符号之间不能有空格 ,后面参数的空格就没有问题 ###表示模板变量本身的参数位置 支持多个函数,函数之间支持空格 支持函数屏蔽功能,在配置文件中可以配置禁止使用的函数列表 支持变量缓存功能,重复变量字串不多次解析
使用例子: X
复制代码 代码如下:
{$webTitle|md5|strtoupper|substr=0,3}
标签:
thinkphp,函数
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暂无thinkphp3.0 模板中函数的使用的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。