相思资源网 Design By www.200059.com
1> if( "false" ) 等效于 if( true), 因为非空字符串是true
2> 检查数据类型:
is_array();
is_object();
is_string();
is_null();
is_integer();
3> PHP5 引入类的类型提示(type hint),用来约束一个方法的参数类型(不是基本数据类型,而是类):将类名放在需要约束的方法参数之前.
例如: function write( ShopProduct $shopProduct){}
4> instanceof 操作符: 如果左边操作数的对象是右边操作数所示的类型,结果为true
例如: if( $shopProduct instanceof BookProduct ) {}
5> 继承 class son extends parent{}
要调用父类的方法, 比如构造函数,用 parent::__construct();
6> 静态方法和属性
class StaticExample{
static public $a;
static public function hello(){}
}
外部访问使用::
例如: print StaticExample::$a;
内部访问使用self::
例如: self::$a;
7> 抽象类, 抽象方法
abstract class xxx{
...
abstract function write(); //没有{}
}
抽象类的子类要重新声明方法并实现之. 新实现的方法的访问控制不能比抽象方法的访问控制更严格.
8>接口 interface
只定义功能,不包含实现. 接口中可以包含属性和方法声明,但方法体为空;
例如: interface a{
public function b();
}
任何实现接口的类都要实现接口中定义的所有方法,否则就必须是抽象类.
类在声明中使用implements来实现某个接口.
class Shop implements a{
public function b(){
...
}
}
9> 异常 exception
PHP5引入异常类
10>拦截器 interceptor
__get($property); 访问未定义的属性时被调用
__set($property,$value); 给未定义的属性赋值时被调用
__isset($property); 对未定义的属性使用isset()时被调用;
__unset($property);对未定义的属性调用unset()时被调用;
__call($method, $arg_array); 调用未定义的方法时候被调用
例: __get()的实现
复制代码 代码如下:
function __get($property){
$method="get{$property}";
if(method_exists($this,$method)){
return $this->$method();
}
}
function getName(){ return "Bob";}
function __isset($property){
$method="get{$porperty}";
return(method_exists($this, $method));
}
function __set($property, $value){
$method="set{$property}";
if( method_exists($this,$method)){
return $this->$method($value);
}
}
11> 析构方法 __destruct()
12> __clone(); 与clone关键字的区别
class CopyMe();
$first= new CopyMe();
$second=$first;
// PHP4 : $first和$second是两个完全不同的对象;
// PHP5: $first和$second指向同一个对象
PHP5中, 对象的赋值和传递都是引用.
如果要拷贝,就要用: $second= clone $first; //现在$first和$second是两个完全不同的对象,(by_value copy)
如果要想控制复制, 要通过实现一个特殊方法__clone()
13> 自动加载: __autoload()
PHP5引入__autoload()拦截器方法来自动包含类文件.当PHP遇到试图实例化一个未知类的操作时,会尝试调用__autoload()方法,并将类名当作字符串参数传递给它.
例如一个很简单的自动定位和包含策略:
function __autoload( $classname){
includ_once "$classname.php";
}
====================
14>使用字符串动态引用类
复制代码 代码如下:
$classname="Task";
require_once("tasks/{$classname}.php);
$myObj= new $classname();
$method="getTitle";
$myObj->$method(); //动态方法
15>类函数和对象函数
复制代码 代码如下:
class_exist(); //检查类是否存在
get_declared_classes(); //获得当前脚本进程中定义的所有类(array形式返回)
get_class_methods();//类中所有的public方法列表(array)
method_exist($objname,$method); //对象或类的方法是否存在
is_callable();//对象或类的方法不仅存在,且能访问
get_class_vars(); // 属性
get_parent_class(类或对象名称); //父类
is_subclass_of(); //是否子类,不管接口,接口用 instanceof操作符
16>反射API
由一系列可以分析属性、方法、类和参数的内置类构成,可以动态获取信息,动态调用方法.
2> 检查数据类型:
is_array();
is_object();
is_string();
is_null();
is_integer();
3> PHP5 引入类的类型提示(type hint),用来约束一个方法的参数类型(不是基本数据类型,而是类):将类名放在需要约束的方法参数之前.
例如: function write( ShopProduct $shopProduct){}
4> instanceof 操作符: 如果左边操作数的对象是右边操作数所示的类型,结果为true
例如: if( $shopProduct instanceof BookProduct ) {}
5> 继承 class son extends parent{}
要调用父类的方法, 比如构造函数,用 parent::__construct();
6> 静态方法和属性
class StaticExample{
static public $a;
static public function hello(){}
}
外部访问使用::
例如: print StaticExample::$a;
内部访问使用self::
例如: self::$a;
7> 抽象类, 抽象方法
abstract class xxx{
...
abstract function write(); //没有{}
}
抽象类的子类要重新声明方法并实现之. 新实现的方法的访问控制不能比抽象方法的访问控制更严格.
8>接口 interface
只定义功能,不包含实现. 接口中可以包含属性和方法声明,但方法体为空;
例如: interface a{
public function b();
}
任何实现接口的类都要实现接口中定义的所有方法,否则就必须是抽象类.
类在声明中使用implements来实现某个接口.
class Shop implements a{
public function b(){
...
}
}
9> 异常 exception
PHP5引入异常类
10>拦截器 interceptor
__get($property); 访问未定义的属性时被调用
__set($property,$value); 给未定义的属性赋值时被调用
__isset($property); 对未定义的属性使用isset()时被调用;
__unset($property);对未定义的属性调用unset()时被调用;
__call($method, $arg_array); 调用未定义的方法时候被调用
例: __get()的实现
复制代码 代码如下:
function __get($property){
$method="get{$property}";
if(method_exists($this,$method)){
return $this->$method();
}
}
function getName(){ return "Bob";}
function __isset($property){
$method="get{$porperty}";
return(method_exists($this, $method));
}
function __set($property, $value){
$method="set{$property}";
if( method_exists($this,$method)){
return $this->$method($value);
}
}
11> 析构方法 __destruct()
12> __clone(); 与clone关键字的区别
class CopyMe();
$first= new CopyMe();
$second=$first;
// PHP4 : $first和$second是两个完全不同的对象;
// PHP5: $first和$second指向同一个对象
PHP5中, 对象的赋值和传递都是引用.
如果要拷贝,就要用: $second= clone $first; //现在$first和$second是两个完全不同的对象,(by_value copy)
如果要想控制复制, 要通过实现一个特殊方法__clone()
13> 自动加载: __autoload()
PHP5引入__autoload()拦截器方法来自动包含类文件.当PHP遇到试图实例化一个未知类的操作时,会尝试调用__autoload()方法,并将类名当作字符串参数传递给它.
例如一个很简单的自动定位和包含策略:
function __autoload( $classname){
includ_once "$classname.php";
}
====================
14>使用字符串动态引用类
复制代码 代码如下:
$classname="Task";
require_once("tasks/{$classname}.php);
$myObj= new $classname();
$method="getTitle";
$myObj->$method(); //动态方法
15>类函数和对象函数
复制代码 代码如下:
class_exist(); //检查类是否存在
get_declared_classes(); //获得当前脚本进程中定义的所有类(array形式返回)
get_class_methods();//类中所有的public方法列表(array)
method_exist($objname,$method); //对象或类的方法是否存在
is_callable();//对象或类的方法不仅存在,且能访问
get_class_vars(); // 属性
get_parent_class(类或对象名称); //父类
is_subclass_of(); //是否子类,不管接口,接口用 instanceof操作符
16>反射API
由一系列可以分析属性、方法、类和参数的内置类构成,可以动态获取信息,动态调用方法.
标签:
PHP面向对象,基础概念
相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com
暂无PHP面向对象学习笔记之一 基础概念的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。