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1.工厂模式
主要作用是降低耦合度。
复制代码 代码如下:
abstract class Operation{
abstract public function getValue($num1,$num2);
public function getAttr(){
return 1;
}
}
class Add extends Operation{
public function getValue($num1, $num2){
return $num1+$num2;
}
}
class Sub extends Operation{
public function getValue($num1, $num2){
return $num1-$num2;
}
}
class Factory{
public static function CreateObj($operation){
switch ($operation){
case '+': return new Add();
case '-': return new Sub();
}
}
}
$Op=Factory::CreateObj('-');
echo $Op->getValue(3, 6);

用在真正开发中一般当做数据库选择类。
2单例模式
单例是因为一个就足够了,多了浪费。比如邮局里的电话簿只有一本,有需要的人拿来看,没有必要每个人要查的时候工作人员就拿一本出来,看完了再回收。
复制代码 代码如下:
class Mysql{
public static $conn;
public static function getInstance(){
if (!self::$conn){
new self();
return self::$conn;
}else {
return self::$conn;
}
}
private function __construct(){
self::$conn= "mysql_connect:";// mysql_connect('','','')
}
public function __clone()
{
trigger_error("Only one connection");
}
}
echo Mysql::getInstance();
echo Mysql::getInstance();

实际中用作数据库连接类和工厂模式一起使用,根据参数调用单例模式,可以提高资源使用效率。
标签:
工厂模式,单例模式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。