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<?php
/**
* 职责链模式
*
* 为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使用多个对象都用机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它
*
*/
abstract class Handler
{
protected $_handler = null;
public function setSuccessor($handler)
{
$this->_handler = $handler;
}
abstract function handleRequest($request);
}
class ConcreteHandlerZero extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if($request == 0)
{
echo "0<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandlerOdd extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if($request % 2)
{
echo $request." is odd<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandlerEven extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if(!($request % 2))
{
echo $request." is even<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
// 实例一下
$objZeroHander = new ConcreteHandlerZero();
$objEvenHander = new ConcreteHandlerEven();
$objOddHander = new ConcreteHandlerOdd();
$objZeroHander->setSuccessor($objEvenHander);
$objEvenHander->setSuccessor($objOddHander);
foreach(array(2,3,4,5,0) as $row)
{
$objZeroHander->handleRequest($row);
}
<?php
/**
* 职责链模式
*
* 为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使用多个对象都用机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它
*
*/
abstract class Handler
{
protected $_handler = null;
public function setSuccessor($handler)
{
$this->_handler = $handler;
}
abstract function handleRequest($request);
}
class ConcreteHandlerZero extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if($request == 0)
{
echo "0<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandlerOdd extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if($request % 2)
{
echo $request." is odd<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandlerEven extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if(!($request % 2))
{
echo $request." is even<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
// 实例一下
$objZeroHander = new ConcreteHandlerZero();
$objEvenHander = new ConcreteHandlerEven();
$objOddHander = new ConcreteHandlerOdd();
$objZeroHander->setSuccessor($objEvenHander);
$objEvenHander->setSuccessor($objOddHander);
foreach(array(2,3,4,5,0) as $row)
{
$objZeroHander->handleRequest($row);
}
标签:
php设计模式,Chain
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。