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如果要用php的画图函数,首先要启用这个模块的功能。就是把php.ini中php_gd2.dll前面的注释去掉就好了。
下面开始画图:
复制代码 代码如下:
<?php
session_start();
//生成验证码图片
Header("Content-type: image/PNG");
$im = imagecreate(44,18); // 画一张指定宽高的图片
$back = ImageColorAllocate($im, 245,245,245); // 定义背景颜色
imagefill($im,0,0,$back); //把背景颜色填充到刚刚画出来的图片中
$vcodes = "";
srand((double)microtime()*1000000);
//生成4位数字
for($i=0;$i<4;$i++){
$font = ImageColorAllocate($im, rand(100,255),rand(0,100),rand(100,255)); // 生成随机颜色
$authnum=rand(1,9);
$vcodes.=$authnum;
imagestring($im, 5, 2+$i*10, 1, $authnum, $font);
}
$_SESSION['VCODE'] = $vcodes;
for($i=0;$i<100;$i++) //加入干扰象素
{
$randcolor = ImageColorallocate($im,rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255));
imagesetpixel($im, rand()%70 , rand()%30 , $randcolor); // 画像素点函数
}
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>
基本就是这样实现了,其实如果给图片打水印也无非就是往图片里面写字,原理都差不多的。
使用的地方直接
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/xxx.php" /> 填写这个php文件的名字,就可以使用了。
下面开始画图:
复制代码 代码如下:
<?php
session_start();
//生成验证码图片
Header("Content-type: image/PNG");
$im = imagecreate(44,18); // 画一张指定宽高的图片
$back = ImageColorAllocate($im, 245,245,245); // 定义背景颜色
imagefill($im,0,0,$back); //把背景颜色填充到刚刚画出来的图片中
$vcodes = "";
srand((double)microtime()*1000000);
//生成4位数字
for($i=0;$i<4;$i++){
$font = ImageColorAllocate($im, rand(100,255),rand(0,100),rand(100,255)); // 生成随机颜色
$authnum=rand(1,9);
$vcodes.=$authnum;
imagestring($im, 5, 2+$i*10, 1, $authnum, $font);
}
$_SESSION['VCODE'] = $vcodes;
for($i=0;$i<100;$i++) //加入干扰象素
{
$randcolor = ImageColorallocate($im,rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255));
imagesetpixel($im, rand()%70 , rand()%30 , $randcolor); // 画像素点函数
}
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>
基本就是这样实现了,其实如果给图片打水印也无非就是往图片里面写字,原理都差不多的。
使用的地方直接
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/xxx.php" /> 填写这个php文件的名字,就可以使用了。
标签:
php,验证码
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。