魔术函数
魔术函数是PHP中内置的语言特性,当程序执行到某种情况时,如果定义了这些魔术函数(php手册中称之为“Overloading”),则PHP会调用他们,同时也会传入相应的参数,可以认为是PHP执行过程中的钩子函数。常见的魔术函数有__construct, __destruct , __call, __get, __set, __isset, __unset __sleep, __wakeup, __toString, __clone 以及__autoload 。它们 可以用来自动加载包含文件,实现延迟执行(类似于.Net中的属性访问器)、垃圾回收、对象clone等操作,举个__autoload的例子,其他魔术函数参见 Magic Method。
__autoload($class_name):用来自动加载包含文件,省得include,require,对性能有一定影响,但一般情况下可忽略。
下面是一个简单的例子
function __autoload($class_name)
{
require_once $class_name . '.class.php';
}
把它放入common.php等全局包含文件中,当新建一个对象时,比如 $obj=new Class_A,如果php无法找到Class_A,则会把"Class_A" 作为参数$class_name,执行 __autoload函数。这样就可以达到自动包含头文件的目的了。
另外附赠几个常量和函数:
__FILE__ :魔术常量,获取当前源代码文件的路径(含文件名)
__CLASS__:魔术常量,获取当前类的类名(区分大小写的)。
array get_included_files ( void ):内置函数,返回通过include(), include_once(), require() 或require_once()包含的文件列表,但不包括通过php.ini配置文件中所设置的auto_prepend_file项。另外get_required_files()只是get_included_files ( void )的别名。
string dirname ( string path ):返回路径中的目录部分。
匿名函数
在PHP5.3以前使用匿名函数,可以通过create_function()来创建匿名函数,
$func=create_function('$a,$b', '
if ($a == $b)
{
return 0;
}
return ($a< $b) ? -1 : 1;
');
在PHP5.3中,可以直接使用lamda表达式
$func=function($a,$b)
{
if ($a == $b)
{
return 0;
}
return ($a< $b) ? -1 : 1;
}
然后可以作为参数传入其他函数,如:usort($arr,$func); 也可以直接调用,$func(3,4);
在PHP5.3中使用闭包
function foo($arg1)
{
$var=3;
$inner=function($innerArg) use($arg1,$var)
{
return $innerArg+$arg1/$var;
};
echo $inner(5);
}
闭包被当成一个内置类,但是没有javascript那么灵活,这个类不能有属性。$inner->a=5;是非法的。
嵌套函数
嵌套函数可以在父函数体里面定义函数,如:
function outer()
{
$out_var=1;
function inner()
{
var_dump($out_var);//输出NULL,无法访问到$out_var,声明global也不行,$out_var不是全局变量
echo "call inner\n";
}
//echo "call outer\n";
inner();//如果不调用inner(),则在访问outer()时也不会被调用
}
outer();
inner();//虽然,函数是全局的,必须先调用outer(),否则inner()调用会报错(函数未定义)
条件函数
$debug=false;
if($debug===true)
{
function foo()
{
echo "foo";
}
}
foo();
相当于条件编译了,从这里我们可以猜测到,为什么上文中outer()调用之前,inner()是无法调用的。因为inner在outer()调用之前还未被“编译”(只是猜测,未深入研究)。
函数动态调用
函数名可以是变量名。
function foo()
{
echo "call foo";
}
$func='foo';
$func();
此方式比较危险,建议使用白名单方式将可用的函数名写在配置文件中,或者函数名都有统一前缀,比如$func="act_".$funcName;。另外在调用之前可用function_exists ($funcName)来检查函数是否存在。
通过内置函数调用函数,call_user_func(callback function ,[, mixed parameter [, mixed ...]] ),对于不确定的函数名,确定的参数可以使用此函数调用,如果参数也不确定可以通过call_user_func_array( callback function, array param_arr )
另外,可以通过get_defined_functions()来获取所有已定义的函数(注意是所有,包括内置函数)
调用类的方法则传入一个数组作为参数,此数组第一个元素是实例或类名,第二个元素是方法名:
class myclass
{
public $age=21;
function echo_age()
{
echo $this->age;
}
static function s_echo_age()
{
echo 22;
}
function i_echo_age()
{
echo 23;
}
}
$c=new myclass;
$classname = "myclass";
//调用实例方法,如果call_user_func(array($classname , 'echo_age'));则会报错,$this未指向任何实例
call_user_func(array($c, 'echo_age'));
echo "\n";
//调用实例方法,如果没有引用$this变量,则不会有问题
call_user_func(array($classname, 'i_echo_age'));
echo "\n";
//调用静态方法,传入类名或实例均可
call_user_func(array($classname, 's_echo_age'));
echo "\n";
call_user_func(array($c, 's_echo_age'));
获取函数参数
通过此方式可以实现非常灵活的重载,但容易使逻辑变得负责,适度使用。
func_get_arg ( int arg_num )获取第arg_num个参数(从0开始计数)
func_num_args()获取参数总个数
func_get_args()获取所有参数。
用三行代码实现Gof中的一个设计模式:
function call_it($func)
{
$args=func_get_args();
array_shift($args);//去掉第一个参数,那是函数名
call_user_func_array($func,$args);
}
function add($a,$b)
{
echo $a+$b;
}
function sqr($a)
{
echo $a*$a;
}
call_it('add',1,2);
echo "\n";
call_it('sqr',2);
PHP函数,常用用法
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。