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任务2:认清变量的作用范围
"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{$a;
$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo$b;
?>
在这段程序当中,
第2至3行,我们建立了两个变量a和b并分别给其赋值为1和2。
第3行至第7行,我们定义了一个自加的函数sum(),其作用是让sum内部的变量a和b进行相加,并将加得的值赋给b。
第8行,调用sum函数。
第9行,用echo将b的值输出。
可能有人会认为此时在网页上输出的值一定是3,但是运行后你会发现,值还是为2,也就是b原先的值。这就是局部变量的原因造成的,在第2至3行当中声明的变量无法在sum()函数中使用,也就是说,sum函数中使用的a和b和第2至3行中a和b只是名字相同,但两者之间毫无关系。所以,在最终输出的b也就是第3行b的值了。
但如果,我们将程序修改下面的样式:
复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{
global $a,$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo $b;
?>
我们发现,在sum函数中,我们给变量a和b加上了一个global修饰符,这个时候,a和b就和函数外的a和b建立上了关系,它们就是同一个变量了。因此,这个程序在运行的时候,其结果就为3了。因此,我们在声明全局变量时,只需在局部使用它们时(本例中是在函数sum中),给它们加上一个修饰符global,它们就可以继承外部的值,也就不再是局部变量了。
"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{$a;
$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo$b;
?>
在这段程序当中,
第2至3行,我们建立了两个变量a和b并分别给其赋值为1和2。
第3行至第7行,我们定义了一个自加的函数sum(),其作用是让sum内部的变量a和b进行相加,并将加得的值赋给b。
第8行,调用sum函数。
第9行,用echo将b的值输出。
可能有人会认为此时在网页上输出的值一定是3,但是运行后你会发现,值还是为2,也就是b原先的值。这就是局部变量的原因造成的,在第2至3行当中声明的变量无法在sum()函数中使用,也就是说,sum函数中使用的a和b和第2至3行中a和b只是名字相同,但两者之间毫无关系。所以,在最终输出的b也就是第3行b的值了。
但如果,我们将程序修改下面的样式:
复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{
global $a,$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo $b;
?>
我们发现,在sum函数中,我们给变量a和b加上了一个global修饰符,这个时候,a和b就和函数外的a和b建立上了关系,它们就是同一个变量了。因此,这个程序在运行的时候,其结果就为3了。因此,我们在声明全局变量时,只需在局部使用它们时(本例中是在函数sum中),给它们加上一个修饰符global,它们就可以继承外部的值,也就不再是局部变量了。
标签:
变量,作用范围
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。