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把对象串行化
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,
等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化,就像我们现在想把一辆汽
车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。
有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要
将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。
串行化有两个过程,一个是串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用
serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转
化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。
PHP 中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串
含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传
到网络另一端或是保存到方件中即可。
PHP 中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,
输出当然是重新组织好的对象。代码片段
复制代码 代码如下:
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
$p1_string=serialize($p1); //把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2->say();
?>
上例输出结果:
代码片段
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"sex";s:2:"男";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:男我的年龄是:20
在php5 中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用
一个__sleep()方法来完成一些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象
的时候,则会自动调用PHP 的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
__sleep()函数不接受任何参数,但返回一个数组,其中包含需要串行化的属性。末被包
含的属性将在串行化时被忽略,如果没有__sleep()方法,PHP 将保存所有属性。
代码片段
复制代码 代码如下:
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性function say()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
//指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
function __sleep() {
$arr=array("name", "age");
return($arr);
}
//重新生成对象时,并重新赋值$age为40
function __wakeup() {
$this->age = 40;
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
//把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string=serialize($p1);
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2->say();
?>
上例输出值为:
执行结果
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:我的年龄是:40
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,
等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化,就像我们现在想把一辆汽
车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。
有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要
将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。
串行化有两个过程,一个是串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用
serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转
化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。
PHP 中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串
含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传
到网络另一端或是保存到方件中即可。
PHP 中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,
输出当然是重新组织好的对象。代码片段
复制代码 代码如下:
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
$p1_string=serialize($p1); //把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2->say();
?>
上例输出结果:
代码片段
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"sex";s:2:"男";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:男我的年龄是:20
在php5 中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用
一个__sleep()方法来完成一些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象
的时候,则会自动调用PHP 的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
__sleep()函数不接受任何参数,但返回一个数组,其中包含需要串行化的属性。末被包
含的属性将在串行化时被忽略,如果没有__sleep()方法,PHP 将保存所有属性。
代码片段
复制代码 代码如下:
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性function say()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
//指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
function __sleep() {
$arr=array("name", "age");
return($arr);
}
//重新生成对象时,并重新赋值$age为40
function __wakeup() {
$this->age = 40;
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
//把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string=serialize($p1);
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2->say();
?>
上例输出值为:
执行结果
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:我的年龄是:40
标签:
对象,串行化
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暂无php面向对象全攻略 (十六) 对象的串行化的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。