页面try catch里使用c的 c1,c1里使用b的b1,b1里使用a的a1。
默认的是:a1里抛出异常,b1里捕获a1的异常,然后再把刚才的异常抛出,c1捕获,然后抛出,最后页面捕获并输出。
结果是:
X-Powered-By: PHP/5.1.1
Content-type: text/html
#0 D:\workspace\myzCollection\test.php(16): a->a1()
#1 D:\workspace\myzCollection\test.php(28): b->b1()
#2 D:\workspace\myzCollection\test.php(37): c->c1()
#3 C:\Program Files\Zend\ZendStudio-5.2.0\bin\php5\dummy.php(1): include('D:\workspace\my...')
#4 {main}end
第二个测试:
把b1里面的throw $e去掉,就是不抛出。
结果是:
X-Powered-By: PHP/5.1.1
Content-type: text/html
end
第三个测试:
把b1里面的throw new Exception($e->getMessage());打开。
抛出一个新的异常,这样b1以上的调用都拿不到a1的异常了。
结果是:
X-Powered-By: PHP/5.1.1
Content-type: text/html
#0 D:\workspace\myzCollection\test.php(28): b->b1()
#1 D:\workspace\myzCollection\test.php(37): c->c1()
#2 C:\Program Files\Zend\ZendStudio-5.2.0\bin\php5\dummy.php(1): include('D:\workspace\my...')
#3 {main}end
第四个测试:
把b1里面的try catch throw都去掉。
结果:一切正常,就是说中间的步骤不需要抛出,最上层也能拿到最下层抛出的异常。
只是有一个问题,b中如果出先异常,就没有办法取到,如果需要也检测b的话,那么也要在b中加上try catch
X-Powered-By: PHP/5.1.1
Content-type: text/html
#0 D:\workspace\myzCollection\test.php(16): a->a1()
#1 D:\workspace\myzCollection\test.php(28): b->b1()
#2 D:\workspace\myzCollection\test.php(37): c->c1()
#3 C:\Program Files\Zend\ZendStudio-5.2.0\bin\php5\dummy.php(1): include('D:\workspace\my...')
#4 {main}end
<?php class a { public function a1 () { try { throw new Exception('123'); } catch (Exception $e) { throw $e; } } } class b { public function b1 () { try { $a = new a(); $a->a1(); } catch (Exception $e) { throw $e; //throw new Exception($e->getMessage()); } } } class c { public function c1 () { try { $a = new b(); $a->b1(); } catch (Exception $e) { throw $e; } } } try { $c = new c(); $c->c1(); } catch (Exception $e) { echo $e->getTraceAsString(); } echo 789; ?>
php,异常,Try,Catch
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。