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The IE Doubled Float-Margin Bug IEBug--浮动对象外补丁的双倍距离
先看以下代码:
#box{
background: ThreedFace;
width: 500px;
height: 400px;
}
#box1{
float: left;
background: #F2F2F2;
width: 300px;
height: 200px;
margin-left: 50px;
}
Box在外面,Box1在里面,但在IE浏览器中Box1离左边的距离会是100px,而实际距离应是50px,演示。
解决的方法是,在box1的代码中加入:display: inline;,可使浮动被忽略,IE中不至于产生双倍距离,演示,更详细资料,可看这里 。
先看以下代码:
#box{
background: ThreedFace;
width: 500px;
height: 400px;
}
#box1{
float: left;
background: #F2F2F2;
width: 300px;
height: 200px;
margin-left: 50px;
}
Box在外面,Box1在里面,但在IE浏览器中Box1离左边的距离会是100px,而实际距离应是50px,演示。
解决的方法是,在box1的代码中加入:display: inline;,可使浮动被忽略,IE中不至于产生双倍距离,演示,更详细资料,可看这里 。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。