开发过程中,我们经常会遇到代码回滚的情况。正常人都知道,git 回滚有两大宝:
- git revert
- git reset
当我们在本地开发,还未 git push
到远端时,可以毫无顾忌的使用 git reset
进行回滚。更多的情况中,我们不仅 push 了,而且由于开发周期长,在开发过程中不断的 merge master
和 merge other-branch
以发布到预发环境测试或者多需求合并测试。
突然
上线后用户投诉,需要马上下线本次需求中的 A、B、C,只保留 D、E、F,迅速回滚,不要影响更多用户。
撕逼?那肯定是来不及了。一群人在你背后眼巴巴地盯着你,就问你慌不慌...
接下来,我们来说说,如何在紧急回滚面前,镇定(假)自若(装)地进行 git 操作
简单场景
本地操作使用 git reset
随便玩玩就行了,我们主要讲讲 git revert
回滚“单一提交”
回滚“连续提交”
回滚一次“合并”
回滚合并时,如果直接使用 git revert mergeCommit
实际上是递归回滚里面的每一个节点,指定 -m
是指定以哪一个分支为主线,当前所在分支为 1,依次类推(一次合并多个分支时会 > 2,正常只有 1 和 2)
高级场景
如果我们遇到的问题都像上面一样,那怎么能体现一个程序员的价值"text-align: center">
【推荐】使用方案1,按顺序回滚会处理更少的 conflict,否则假设 D、F 是一系列提交合集,那么回滚成本很高
回滚有点复杂“混合场景”
如下的场景中,特殊的地方在于,我有一个 feature,搭车了一个 bugfix,我需要回滚需求但不回滚 bug
这种情况下,有两种选择:
回滚 G,通过 git 引一步一步回滚 F-F'-E‘-D'-C‘-E'‘(不滚)-D'‘(不滚)-C'‘(不滚) ,回滚 E+D 【推荐】回滚 G,回滚 F 丢弃 F',回滚 D+E,复原 C‘'..E‘' 比第一种方案更快更简单,不用处理第一种方案中的 conflict
git revert G git revert F -m 1 git revert D..E git cherry-pick C`` git cherry-pick D`` git cherry-pick E``
回滚复杂的”混合场景“
标注解释
- 蓝色代表已经合并到远程分支 Master 生成了 tag
- 红色代表需要回滚的 commit
- 绿色代表正常 commit
场景解释 一开始你所在的团队接到一个需求,这个需求中可以分拆出一个自需求,最终可以实现两人并行开发
- 两个人 Pa 和 Pb 分别在 Master 基础上创建了新分支
- 在开发过程中 Master 上发布了两次 bugfix(v2、v3)
- 由于需要在预发上持续测试,所以 Pa 主动合并了 Master
- Pb 在自己分支 B‘ C' D‘ 中废弃了之前的旧逻辑和一些代码的小幅重构(稳定性更新),之后 一直在本地开发新功能 & 验证
- 最后即将上线时需要合并自需求一起验证,验证后 Pb 发布了 v3
- 后续又经过了一次 bugfix 发布了 v4
- 结果,产品反悔了 WTF ???
- 最后,要废弃新功能,需要重新设计产品,但是旧有逻辑仍然按原计划废弃 F(v2) + B'-D'
回滚方式
遇到这样的场景,一般有如下几种方案回滚:
- 回到最新的远端 Master (v4) 手动识别需求代码进行人工删除 删除自己的代码还好,删除别人的代码就有点难度了,而且当提交量很大时很耗时耗力
- 复制 F(v2) 替换 Master(v4),手动或应用 B'-D‘ commit 图示情况,直接复制粘贴是个便捷的方法,再次回复 B'-D' 也费不了多大事,只是手动操作难免失误,尤其是增加/删除文件的情况,复制粘贴容易出错
- 【推荐】按时序回滚(O'-T‘、L'‘、F'‘-K'‘^、B'‘-C'‘、E'-N‘) 版本控制本来就是为了代码管理更便捷,使用 git 操作后面的人不仅能看懂回滚了哪些 / 如何回滚的 / 怎么处理回滚中的 conflict 的,如果回滚错了还可以回滚“回滚了的”操作
git revert N`..S` // 仅回滚非 merge Master 节点,保留 Master 代码 git log B``^..L`` --first-parent --no-merges --pretty=format:%H | xargs | xargs git cherry-pick -n git revert E`..F`
最后多说一点
想要回滚不头痛,提前就要做好功课并且保持清晰的提交记录,否则几百个 commit 回滚起来就变成了一场灾难。提几个好方法
保持 Commit 清晰
- 一次 commit 的做一件完整的事,不要掺杂别的需求和 bugfix,未完成需求前不要轻易提交编译代码;
- commit 有清晰的描述
善用 rebase
- 如果有几次 commit 干的是一件事,可以通过 rebase 合并,不要出现很多 init、update 之类的无效 log
- 刚刚提交代码后,又想起来某个配置需要改个版本,可以先 commit,最后使用 rebase 清理一下版本树
多人并行开发,创建独立的分支进行合并测试 不要合并到某一个分支中,防止上线时间变化导致代码再次清洗
Git,回滚
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
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这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?