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1、命名要名副其实:

  命名的时候一定要考虑他的显示意义和语境,不要认为把时间花费在变量的命名上很浪费。当然如果你程序很短的话,就不需要考虑那么多了,埋头就写代码。如果你的项目大,而且文件多的情况下,最好就是要花费时间在命名上,因为你的代码不仅仅只是你一个人看的。

2、避免误导:

  也就是说不要把其他平台的关键字拿来命名,比如说我使用javascript语言,而我设计了一个变量为int,这让人会很头疼,为什么要一个int变量呢,难道这段代码是C++。这样就会让人产生误导。如果你想一个整型变量你可以这样,var intNumber;

3、做有意义的区分:

  variable:永远不要拿来作为变量的名称、table永远不要拿来作为表的名称,等等。不要使用相似的命名,必须做有意义的区分,比如说:有一组变量,有些童鞋会这样命名,a1、a2、a3...,而如果我们根据他们的作用来命名效果会好很多。

4、使用容易读懂的名称:

  最好就是使用一段英文,或者英文短语,切莫一些中文,一些英文混合,或者单纯的中文。比如:我们想写一个函数作用是,切换语言:qieHuanYuYan,这样的话大家读起来就会一个个的去拼写,而且最后还不一定能够拼写成功,如果改为:changeLanguage效果会好很多。

5、使用可搜索的名称:

  我建议大家在使用阿拉伯数字的时候,最好能在代码的最开始,使用大写加下划线定义。比如说50度是一个人体能够承受的电力最大福特越界值,那么我们可以命名为:PEOPLE_MAX_VOLTA;当然我英语能力有点不好,但是基本是这个原理。如果单纯的使用50的话,会让人不知道这个是什么标准,如果变成变量就容易阅读。而且大家最好不要使用单个的英文字母,因为那样会造成相当大的麻烦,不仅仅是搜索,而且也难易理解。

6、避免使用编码:

  不要使用一些前缀命名,比如说加一个m_之类的,这样虽然可以多次命名,但是会让人难以读懂。

7、避免思维映射:

  避免单个名称,明确才是王道,不要以为你的单个名称别人看不懂,你就很牛逼。如果代码看起来像看小说一样,那才叫牛逼。

8、类名、方法名

  类名应当是名词、或者名词短语。例如:Customer、WikiPage,避免使用Maneger、Perocessor这类带有动作的词语;方法名,尽量的能够体现出这个方法的动作,所以最好使用动词,或者动词短语,例如:postMail、deletePage,等等。

9、每个概念对应一个词:

  给每个抽象概念选一个词并且一以惯之,例如使用get、方法,getMsg()、getUsername()、getUerId()等等。

10、不要使用双关语:

  避免同一个单词用于不同的目的,比如说add这个就不是很好,可以使用append这类词语替换他。

11、添加语境:

  就是给一些变量或者函数一些语境,比如说:这段变量,firstName、lastName、street、state,这些东西看起来我们都明白,但是我们都不知道他是描述什么的,如果加上address,改为;addressFirstName、addressLastName、addressStreet、addressState,这样的话就明朗很多了。

  大家在对变量、函数、类命名的时候一定不要害怕他很长,只要能够读懂就好,当然如果短能够描述的清楚的话,还是必须得选择短的,我是想说如果想描述清楚,不要害怕变量、函数、类的命名太长。
标签:
变量,函数,命名规则

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?