前言
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。
语法部件
Tkinter提供了各种控件,例如GUI应用程序中使用的按钮,标签和文本框。这些控件通常称为小部件。
Tkinter当前有15种类型的小部件。下表中列出了这些小部件以及简要说明-
部件
部件
描述
Button
按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas
画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton
多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry
输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame
框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label
标签控件;可以显示文本和位图
Listbox
列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton
菜单按钮控件,用于显示菜单项。
Menu
菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message
消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton
单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale
范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar
滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text
文本控件;用于显示多行文本
Toplevel
容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox
输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow
PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame
labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox
用于显示你应用程序的消息框。
标准属性
让我们看一下如何指定它们的一些常见属性,例如大小,颜色和字体。
属性
属性
描述
属性
描述
Dimension
控件大小;
Color
控件颜色;
Font
控件字体;
Anchor
锚点;
Relief
控件样式;
Bitmap
位图;
Cursor
光标;
几何管理
所有的Tkinter小部件都可以访问特定的几何管理方法,该方法的目的是在整个父小部件区域中组织小部件。Tkinter公开以下几何图形管理器类:包装,网格和位置。
几何方法
几何方法
描述
pack()
包装;
grid()
网格;
place()
位置;
示例1
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # author:Huny import tkinter as tk import tkinter.messagebox #实例对象 window = tk.Tk() #标题 window.title('Huny之家') window.geometry('500x300') #加载图片 canvas = tk.Canvas(window,width=400,height=135,bg='green')#创建画布 image_file = tk.PhotoImage(file='pic.gif')#添加图片的路径 image = canvas.create_image(200,0,anchor='n',image=image_file)#创建图片并声明大小和位置以及图片的路径 canvas.pack(side='top') tk.Label(window,text='Wellcome',font=('Arial',16)).pack()#声明一个小部件并放在父部件window中 #名称 tk.Label(window,text='用户名').place(x=50,y=165) tk.Label(window,text='密码').place(x=50,y=200) #文本和密码输入框、登录按钮 var_usr_name = tk.StringVar()#记录输入值的变量 var_usr_name.set('huny')#设置默认用户名 e1 =tk.Entry(window, textvariable=var_usr_name,font=('Arial',14))#定义一个文本框和字体,接受文本框中的值 var_usr_pwd = tk.StringVar() e2 =tk.Entry(window, textvariable=var_usr_pwd,font=('Arial',14)) e1.pack()#将小部件组织成块,然后再将其放置在主小部件中 e2.pack() #登录弹窗提示功能 def login(): usr_name = var_usr_name.get() usr_pwd = var_usr_pwd.get() user_info = {'huny':'123456'} if usr_name in user_info: if usr_pwd == '123456': tkinter.messagebox.showinfo(title='欢迎来到Huny之家',message='登录成功!')#正确的弹窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='密码错误!')#错误的弹窗提示 else: tkinter.messagebox.showerror(title='提醒',message='用户名错误')#错误的弹窗提示 e3 = tk.Button(window,text="登录",width=10,height=2,command=login)#声明一个按钮部件 e3.pack() window.mainloop()#循环执行可以理解为保持窗口运行,否则界面不展示
简单的登录界面判断
示例2
#!/usr/bin/ python # -*- coding: utf-8 -*- import urllib.request import urllib.parse import json from tkinter import * import hashlib import time LOG_LINE_NUM = 0 class MY_GUI(): def __init__(self,init_window_name): self.init_window_name = init_window_name #设置窗口 def set_init_window(self): self.init_window_name.title("翻译工具") #窗口名 # self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160为窗口大小,+10 +10 定义窗口弹出时的默认展示位置 self.init_window_name.geometry('1080x581+10+10') self.init_window_name["bg"] = "green" #窗口背景色,其他背景色见:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 # self.init_window_name.attributes("-alpha",0.9) #虚化,值越小虚化程度越高 #标签 self.init_data_label = Label(self.init_window_name, text="待处理数据") self.init_data_label.grid(row=0, column=4) self.result_data_label = Label(self.init_window_name, text="输出结果") self.result_data_label.grid(row=0, column=16) self.log_label = Label(self.init_window_name, text="日志") self.log_label.grid(row=12, column=4) #文本框 self.init_data_Text = Text(self.init_window_name, width=67, height=25) #原始数据录入框 self.init_data_Text.grid(row=1, column=0, rowspan=10, columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name, width=70, height=39) #处理结果展示 self.result_data_Text.grid(row=1, column=12, rowspan=15, columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name, width=66, height=12) # 日志框 self.log_data_Text.grid(row=13, column=0, columnspan=10) #按钮 self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="一键翻译", bg="lightblue", width=8,command=self.translate) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_trans_to_md5_button.grid(row=5, column=11) #功能函数 def translate(self): centens = self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") if centens: try: url = 'http://fanyi.youdao.com/translate"INFO:str_trans_ success") except: self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,"操作错误") else: self.write_log_to_Text("ERROR:str_trans_ failed") #获取当前时间 def get_current_time(self): current_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time())) return current_time #日志动态打印 def write_log_to_Text(self,logmsg): global LOG_LINE_NUM current_time = self.get_current_time() logmsg_in = str(current_time) +" " + str(logmsg) + "\n" #换行 if LOG_LINE_NUM <= 7: self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) LOG_LINE_NUM = LOG_LINE_NUM + 1 else: self.log_data_Text.delete(1.0,2.0) self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) def gui_start(): init_window = Tk() #实例化出一个父窗口 ZMJ_PORTAL = MY_GUI(init_window) # 设置根窗口默认属性 ZMJ_PORTAL.set_init_window() init_window.mainloop() #父窗口进入事件循环,可以理解为保持窗口运行,否则界面不展示 gui_start()
简单的翻译小工具
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?