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1. 取键:keys()方法
#spyder bb={'人才/可怕':23,'伏地魔&波特':'army','哈哈哈,人才,回合':'hhh'} for ii in bb.keys(): print(ii) #输出: #人才/可怕 #伏地魔&波特 #哈哈哈,人才,回合
2. 取值:values()方法
for jj in bb.values(): print(jj) #输出 #23 #army #hhh
3. 取键值对:items()方法
for kk,vv in bb.items(): print(kk, vv) #输出 #人才/可怕 23 #伏地魔&波特 army #哈哈哈,人才,回合 hhh
4. 单独的keys
xx = bb.keys() print(xx) #输出:dict_keys(['人才/可怕', '伏地魔&波特', '哈哈哈,人才,回合']) if '人才/可怕' in bb.keys(): print(bb['人才/可怕']) #输出该键对应的值:23
5. 字典的get方法 —— 获取指定键的值,如果键不存在,则返回第二个参数(默认值),不修改原字典
c = bb.get('人才','没有找到该键') print(c) cc = bb.get('人才/可怕','没有找到该键') print(cc)
6. 字典的pop方法 ——获取该键对应的值,并且删除字典中的这一键值对,如果该键不存在,则返回第二个参数(默认值)
d = bb.pop('人才','pop失败') # pop失败 print(d) dd = bb.pop('人才/可怕','pop失败') #pop成功,且删除该键对应的键值对 print(dd) print(bb) #原字典已变化
7. 字典的popitem方法 ——随机返回一个键值对,随机是因为字典时无序的;且删除原字典中的该键值对
key, value = bb.popitem() print(key, ':', value) #取出的键值对 print(bb) #变化之后的字典
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