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本文主要介绍了scrapy settings配置,分享给大家,具体如下:
# 字符编码 FEED_EXPORT_ENCODING = 'utf-8'
# redis写法一 # REDIS_URL = 'redis://localhost:6379' # redis写法二 REDIS_HOST = '192.168.10.223' REDIS_PORT = 6379 # 默认的 scrapy redis 会读取下面的密码和db REDIS_PARAMS = { 'password': '123456', 'db': redis_db }
# 对于失败的HTTP请求(如超时)进行重试会降低爬取效率,当爬取目标基数很大时,舍弃部分数据不影响大局,提高效率 # RETRY_ENABLED = False # 请求下载超时时间,默认180秒 DOWNLOAD_TIMEOUT = 10
# 1:设置去重组件,使用的是scrapy_redis的去重组件,而不是scrapy自己的去重组件了 DUPEFILTER_CLASS = "scrapy_redis.dupefilter.RFPDupeFilter" # 2:设置调度器,使用scrapy——redis重写的调度器, # 而不再使用scrapy内部的调度器了 SCHEDULER = "scrapy_redis.scheduler.Scheduler" # 3:可以实现断点爬取=jondir,(请求的记录不会丢失,会存储在redis数据库中, # 不会清除redis的队列,下次直接从redis的队列中爬取) SCHEDULER_PERSIST = True # 4:设置任务队列的模式(三选一): # SpiderPriorityQueue数据scrapy-redis默认使用的队列模式( # 有自己的优先级)默认第一种 SCHEDULER_QUEUE_CLASS = "scrapy_redis.queue.SpiderPriorityQueue" # 使用了队列的形式,任务先进先出。 # SCHEDULER_QUEUE_CLASS = "scrapy_redis.queue.SpiderQueue" # 采用了栈的形式:任务先进后出 # SCHEDULER_QUEUE_CLASS = "scrapy_redis.queue.SpiderStack" ''' 用来控制当接收到的 response 头信息中的 Content-Length 和内容不匹配或者response chunk 未正确结束时的时所采取的操作。 当 DOWNLOAD_FAIL_ON_DATALOSS 为 True 的时候抛出 ResponseFailed([_DataLoss]) 错误 当设置为 False 时, 校验未通过的 response 将被忽略并且添加一个名为 dataloss 的 flag 到 response.flag ''' DOWNLOAD_FAIL_ON_DATALOSS = False MONGO_URI = 'mongodb://用户名:密码@ip:port'
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暂无记录一下scrapy中settings的一些配置小结的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。