1.字典的定义
字典的格式:字典名 = {key1:value1, key2:value2,...}
字典是无序的,是可变的数据类型
字典的key不能是可变的数据类型(列表 字典)
字典的key是不能重复的,但value可以
例:my_dict = {"name": "小明", "age": 19}
定义一个空的字典:my_dict = {} 或 my_dict = dict()
2.字典的常见操作
定义一个字典
my_dict = {"name": "小明", "age": 18, "no": "007"}
(1)查看元素(通过key 获取value)
value = my_dict["no"] print(value)
(2)修改元素
如果key 存在 那么会修改key 对应的value
如果key 不存在 那么将把这个键值对添加到字典中
# key 存在 my_dict["age"] = 19 print(my_dict) # key不存在 my_dict["test"] = "测试" print(my_dict)
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(3)删除元素
del 删除指定的元素 格式:del 字典名[key] 删除元素(key-value)
del my_dict["name"] print(my_dict)
clear() 清空字典中所有的元素
my_dict.clear() # 等价于{} print(my_dict)
(4)计算元素的个数 len()
l = len(my_dict) print(l)
(5)返回一个包含字典的所有key的列表 keys()
keys_list = my_dict.keys() print(list(keys_list))
(6)返回一个包含字典所有value的列表 values()
values_list = my_dict.values() print(list(values_list))
(7)返回一个包含所有(键、值)元组的列表 items()
items_list = my_dict.items() print(list(items_list))
(8)判断key是否存在
in 存在 not in 不存在
if "name" in my_dict: print("name存在")
(9)setdefault
如果my_dict.setdefault(key)
如果key存在 得到value
如果key不存在 得到None 没有找到
value = my_dict.setdefault("name") print(value)
如果my_dict.setdefault(key, value1) value1 默认值
如果key存在 得到value
如果key不存在 得到的value1 还会把(key-value1)组成一个新的键值对添加到字典中
value = my_dict.setdefault("name1", "哈哈") print(value) print(my_dict)
(10)get
my_dict.get(key)
如果key 存在 得到value
如果key 不存在 得到None 没有找到
ret = my_dict.get("gender") print(ret) my_dict.get(key, value1)
如果key存在 得到value
如果key不存在 得到value1 不会对字典进行任何操作
ret = my_dict.get("name1", "哈哈") print(ret) print(my_dict)
3.字典的遍历
定义一个字典
my_dict = {"name": "老王", "age": 22, "no": "009"}
(1)遍历key
for key in my_dict.keys(): print(key)
(2)遍历value
for value in my_dict.values(): print(value)
(3)遍历items
for item in my_dict.items(): print(item)
(4)遍历items得到对应的key value
for key, value in my_dict.items(): print(key, value)
(5)enumerate()实现带下标索引的遍历
通过遍历可以获取字符串,列表,元组得到对应的元素和元素的下标索引
my_list = ["fgg", "rth", "rkz"] for index, value in enumerate(my_list): print(index, value)
结果:
fgg rth rkz
python,dict定义
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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