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作用:调用方法改为调用对象, 比如 : p.set_name() 改为 p.set_name
区别:前者改变get方法,后者改变set方法
效果图:
代码:
class Person: def __init__(self,name): self._name = name def get_name(self): return self._name def set_name(self,name): self._name = name p = Person('小黑') print(p.get_name()) p.set_name('小灰') print(p.get_name())
class Person: def __init__(self,name): self._name = name # 利用property装饰器将获取name方法转换为获取对象的属性 @property def get_name(self): return self._name # 利用property装饰器将设置name方法转换为获取对象的属性 @get_name.setter def set_name(self,name): self._name = name p = Person('小黑') print(p.get_name) # 原 p.get_name() , 现 p.get_name p.set_name = '小灰' # 原 p.set_name('小灰') ,现 p.set_name = '小灰' print(p.get_name)
标准写法:
效果图:
代码:
# property装饰器 # 作用: 将一个get方法转换为对象的属性。 就是 调用方法改为调用对象 # 使用条件: 必须和属性名一样 # setter方法的装饰器: # 作用:将一个set方法转换为对象的属性。 就是 a调用方法改为调用对象 # 使用方法:@属性名.setter class Person: def __init__(self,name): self._name = name # 利用property装饰器将获取name方法转换为获取对象的属性 @property def name(self): return self._name # 利用property装饰器将设置name方法转换为获取对象的属性 @name.setter def name(self,name): self._name = name p = Person('小黑') print(p.name) # 原获取 p.name() , 现 p.name p.name = '小灰' # 原设置 p.name('小灰') ,现 p.name = '小灰' print(p.name)
以上这篇python中property和setter装饰器用法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。