本文实例讲述了python3.6中@property装饰器的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、@property装饰器的使用场景简单记录如下:
- 负责把一个方法变成属性调用;
- 可以把一个getter方法变成属性,
@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值; - 只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性
2、通过一个例子来加深对@property装饰器的理解:利用@property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution。
代码实现如下:
class Screen(object): @property def width(self): return self._width @width.setter def width(self,value): self._width = value @property def height(self): return self._height @height.setter def height(self,values): self._height = values @property def resolution(self): return self._width * self._height s = Screen() s.width = 1024 s.height = 768 print('resolution = ',s.resolution)
运行结果:
resolution = 786432
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。