记住以下几点:
直接子类化内置类型(如dict,list或str)容易出错,因为内置类型的方法通常会忽略用户覆盖的方法,不要子类化内置类型,用户自定义的类应该继承collections模块。
def __setitem__(self, key, value): super().__setitem__(key, [value] * 2) # 错误案例 class AnswerDict(dict): def __getitem__(self, item): # 错误案例 return 42 import collections class DoppelDict2(collections.UserDict): # 正确案例 def __setitem__(self, key, value): super().__setitem__(key, [value] * 2) class AnswerDict2(collections.UserDict): # 正确案例 def __getitem__(self, item): return 42
多重继承有关的另一个问题就是:如果同级别的超类定义了同名属性.Python如何确定使用哪个"htmlcode">
class DoppelDict(dict): def __setitem__(self, key, value): super().__setitem__(key, [value] * 2) class AnswerDict(dict): def __getitem__(self, item): return 42 import collections class DoppelDict2(collections.UserDict): def __setitem__(self, key, value): super().__setitem__(key, [value] * 2) class AnswerDict2(collections.UserDict): def __getitem__(self, item): return 42 class A: def ping(self): print('Ping:', self) class B(A): def pong(self): print('pong:', self) class C(A): def pong(self): print('PONG:', self) class D(B, C): def ping(self): super().ping() print('post-ping:', self) def pingpong(self): self.ping() super().ping() self.pong() super().pong() C.pong(self) if __name__ == '__main__': d = D() print(d.pong()) # 输出来源于B print(C.pong(d)) #输出来源于C 超类的方法都可以直接调用,此时要把实例作为显示参数传入.
python能区别调用的是哪个方法,通过方法解析顺序
> D.mro()
[<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
若想把方法调用委托给超类,推荐的方式是使用内置的super()函数.
以下是对于d.pingpong()方法的解读
> self.ping()
Ping: <__main__.D object at 0x000002213877F2B0> post-ping: <__main__.D object at 0x000002213877F2B0> 第一个调用的是self.ping(),运行的是是D类的ping,方法.
第二个调用的的是super().ping(),跳过D类的ping方法,找到A类的ping方法.Ping: <__main__.D object at 0x000002213877F2B0>
第三个调用的是self.pong()方法,根据__mro__,找到B类实现的pong方法. pong: <__main__.D object at 0x000002213877F2B0>
第四个调用时super().pong(),也是根据__mro__,找到B类实现的pong方法. pong: <__main__.D object at 0x000002213877F2B0>
第五个调用的是C.pong(self),忽略了__mro__,找到的是C类实现的pong方法. PONG: <__main__.D object at 0x000002213877F2B0>
python,继承,多重继承
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。