本文实例讲述了Python3多线程操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
python3 线程中常用的两个模块为:
_thread
threading(推荐使用)
thread 模块已被废弃。用户可以使用 threading 模块代替。所以,在 python3 中不能再使用"thread" 模块。为了兼容性,python3 将 thread 重命名为 "_thread"。
test.py
# -*- coding:utf-8 -*- #!/usr/bin/python3 import _thread import time # 定义线程调用函数 def echo_name(tag,delay): count=0 while count<5: time.sleep(delay) count+=1 print("%s:%s" % ( tag,time.ctime(time.time()) )) #创建2个线程 try: _thread.start_new_thread( echo_name,("thread_1",2)) _thread.start_new_thread( echo_name,("thread_2",5)) except: print("error:无法启动线程") #死循环 while 1: pass
执行结果
[root@mail pythonCode]# python3 test.py
thread_1:Wed Jul 20 18:03:39 2016
thread_1:Wed Jul 20 18:03:41 2016
thread_2:Wed Jul 20 18:03:42 2016
thread_1:Wed Jul 20 18:03:43 2016
thread_1:Wed Jul 20 18:03:45 2016
thread_2:Wed Jul 20 18:03:47 2016
thread_1:Wed Jul 20 18:03:47 2016
thread_2:Wed Jul 20 18:03:52 2016
thread_2:Wed Jul 20 18:03:57 2016
thread_2:Wed Jul 20 18:04:02 2016
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python3,多线程
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。